象一下,如果现在没发现这些问题,等游戏上线后被玩家发现,那才是真正的灾难。”
微微点点头,眼中重新燃起光芒:“二喜说得对。发现问题不可怕,可怕的是发现不了问题。我们现在找到的这些,都是可以解决的。”
丝丝也振作起来:“技术上,网络同步问题虽然复杂,但有成熟的解决方案可以参考。性能优化更是游戏开发的常规工作。我们有能力解决这些。”
晓玲合上笔记本,露出微笑:“而且从用户反馈的整体趋势看,游戏的吸引力是有的。
测试者们普遍表示‘愿意继续玩下去’,‘宠物设计很吸引人’,‘战斗系统有深度’。这些都是正面的信号。”
“没错,”二喜在白板上画了一个大圆圈,“我们的核心优势还在——创新的玩法、精美的美术、深度的策略系统。现在发现的这些问题,就像是宝石上的灰尘,擦掉之后,宝石会更加闪亮。”
她转过身,面对三个伙伴:“所以,不要因为发现问题而沮丧,而应该因为能够发现问题而庆幸。这意味着我们离一个高质量的游戏又近了一步。”
宿舍里的气氛重新活跃起来。
四个女孩开始分类整理发现的问题,制定解决方案和时间表。
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