睛,完全依赖直觉往前走。脚步迈向左路入口的刹那,生存概率飙升到91,但获得卡片概率降到3,遇见玩家概率变成0。
“迷宫在诱导。”夜得出结论,“它会根据进入者的潜在欲望,调整概率显示,引导走向某个特定结局。想生存的人会被引导到安全但无收获的路,想寻宝的人会被引导到危险但可能获得卡片的路……”
那么,如果同时抱有多种欲望呢?
他站在原地,深呼吸,开始有意识地调整自己的念力状态。不是压抑欲望,而是将其细化、量化:
念力波动改变了。墙壁上的概率文字开始疯狂跳动,像失去信号的电视屏幕。几秒后,三个入口的文字统一变成:
“此路:未知”
通道本身也开始扭曲。石砖重新排列,三条路合并成一条,通向更深处的黑暗。
“有意思。”夜踏入新通道,“迷宫无法计算混合动机的复杂对象,所以选择‘重置’路径,让我接触核心机制。”
这条通道没有台阶,是平缓的斜坡。墙壁上的图形变得更加抽象,开始出现类似量子力学公式的符号:Ψ函数、坍缩符号、观测者效应示意图……
走了大约两百米,前方出现光亮。
是一个圆形大厅,直径约三十米。大厅中央悬浮着一个物体——正是旅馆老板描述的骰子。
但它比想象中更大,边长至少三米,通体由半透明的念力晶体构成。六个面上确实没有点数,而是流动的符号:有时是数学公式,有时是几何图形,有时是模糊的人脸剪影。
骰子缓慢旋转,每一次转动,大厅墙壁上的符号就同步变化。
夜站在大厅边缘,没有贸然靠近。他开启“凝”的最高精度模式,试图解析骰子的结构。
然后他看到了。
骰子内部不是实体,是无数层叠的“可能性薄膜”。每一层薄膜都记录着一种未来分支的影像:有的膜里,他靠近骰子,获得了一张金色卡片;有的膜里,他触碰骰子,身体被分解成数字;有的膜里,骰子突然裂开,涌出黑色的念兽……
所有可能性同时存在,而骰子的每一次旋转,都是在这些可能性之间切换。
“概率的具现化。”夜低声说,“这不是道具,是‘概念’本身。贪婪之岛的设计者,把‘不确定性’这个概念做成了实体。”
他向前走了一步。
骰子旋转速度突然加快。六个面上的符号开始融合,最终定格在一个图案上:一个问号,但问号的点是一个微缩的、正在思考的人脑图形。
大厅里响起声音。不是从某个方向传来,是直接从意识中浮现的声音,中性,平静:
“观测者编号004,动机复杂度阈值通过。启动深层交互协议。”
骰子表面裂开一道缝,不是物理裂缝,是空间的裂隙。裂隙中伸出三条由光构成的触手,每条触手末端都有一个符号:一本书、一把剑、一扇门。
声音再次响起:
“选择你的探索路径。”
“知识之路:理解迷宫的构造原理,获得‘概率之眼’能力,但会永久损失10的念力总量。”
“力量之路:获得随机一张a级战斗卡片,但必须立刻与迷宫守护者战斗,死亡率67。”
“真相之路:窥见迷宫背后的一则世界真相,但会随机遗忘一段个人记忆。”
三个选择,三种代价。
夜没有立刻决定。他在分析声音的来源——不是骰子本身,是