的“测试”当中,通过不断的“实战”,探索出了改进型的魔咒,有部分小巫师甚至已经能够做到“无仗施法”了。
至于说白夜不是找的一群小巫师吗?
哪怕很多的项目有教授们的参与,但是这个结果是不是有些太过神奇了?
魔法,到底是唯心的东西。
哪怕魔力不能完全的无视物理规则,但是在那种废寝忘食的研究过程中,小巫师们的意志无疑是非常坚定的,而他们身上的魔力也无疑是极度的活跃的。
因此,这种情况下,魔力就会像各种魔药、魔咒一样,给予小巫师“福运绵绵”、“灵感爆发”、“精力旺盛”等等正面的加持。
这也使得项目的过程中,小巫师们的研究进度迅猛如飞,而项目结束后,他们自身的魔法水平也都有非常明显的精进。
普通的小巫师在“众志成城”的buff下都是这样,白夜这个魔力更加强大,意志更加坚定,也更加确信自己打造的物品一定会被这个世界的规则容许的白夜,进度更是要快的多。
仅仅几天的功夫,白夜就成功的弄出了一个可以承载类似星露谷类型的游戏的“魔法服务器”。并且,在结合本土的“魔文/魔纹”以及傻妞的“代码/符文”后,白夜还弄出了一套专门用于魔法服务器(虚幻空间)的“编程语言”。
而这之后,四个学院的六个年级,就都有了自己的学院服务器。
理论上,每一个小巫师,都可以对自家学院的“虚幻空间”提出自己的改进想法,使得自家的服务器比“有求必应屋”更加的符合自己所期待的方向去发展。
除了这种大型服务器之外,白夜也推出了新版本的“角色棋子”,以及可以看做是微型服务器的“个人终端”。
个人终端的载体方面,白夜选择了巫师们更容易接受的“棋盘”、“书本”、“画像”以及“卷轴”,而不再是统一的“棋子”。
其中,“棋盘”白夜投入的精力要多一些。
其他类型的载体的话,其实就是不同外观,以及允许登入的“玩家”数量不唯一的“角色棋子”。而“棋盘”的话,它与其他载体最大的不同,就在于它可以创造一个基于棋盘空间的大型“个人空间”,或者说是“私服”。
用其他版本的“角色棋子”和“个人终端”登录到虚幻空间后,基本上是不能对“虚幻空间”的规则进行修改的。
但是“棋盘”的拥有者在登录后,会在“个人空间”、“公共空间”的选项外,多出一个“多人联机空间”的选择。
就像是很多游戏都有的“亲友房”或者是“私服”一样,
棋盘的持有者在选择“多人模式”之后,就可以获得制定多人空间内的“游戏规则”的权限(乱改可能导致崩溃)。
这个权限,可以让他们像修改个人空间一样,对各种游戏的爆率、伤害、怪物数量、金币数量等等参数进行修改。
同时,有了这个权限之后,拥有棋盘的巫师就可以对棋盘信号覆盖范围内的“玩家”发出邀请,和朋友们一起探索这种“多人空间”。
同样的,作为GM,棋盘的执掌者也可以根据自己的意愿,将多人空间内的任意一个玩家踢出去。至于说开了私服权限之后,会不会有人做一些特殊主题的服务器?
白夜不在意,也不想管。
他只是学生,又不是魔法部的傲罗,这不是他应该操心的事情。
和“违禁游戏”相比,白夜更在意的是赫敏最近弄出来的“魔法卡”。
一开始的时候,赫敏弄出来的“巫师棋”自然是根据白夜对于“游戏王”、“炉石传说”以及“dnd”的印象,打造出来的一套以游戏王的规则为核心的,仅存在于虚幻空间的虚拟卡牌游戏。
其中的怪兽卡、魔法卡、陷阱卡之类的,都是现实中并不存在……或者至少以前没有出现过的