“英文”漫画,被搬运工搬运回国内之后,就像是火星一样,给本就炽热的狂欢。
又点了一把火。
B站上,微博里,社群中,与此相关的内容如同雨后春笋一般冒了出来。
其实如果深度挖掘的话,这种国内反应,其实还是有原因的,因为之前《终末战线》只在亚洲比较流行,经常登顶。
所以,很多人其实是对欧美市场的反应,有一定“关注”的。
无论是正关注,还是负关注。
而这一次,这张漫画,其实是《终末战线》真正意义上第一次在欧美闹出点大动静,玩家们的关注度自然也很高,流量也就相对比较大。
在这流量的狂欢中。
从“亏钱卖游戏”到“新玩家黄金入坑时机”,从“衍生单机”到“长线服务游戏”
这其中其实存在大量的“偶然”性,简单来说,《终末战线:溯源》给出的游戏质量,以及定价模式。就注定了这个游戏一定能卖出几百万,甚至上千万份。
可最终,第二天下午就真的在全球范围卖到了千万份,这就不仅仅是游戏本身,还有一些营销,以及一些运气。
而这种运气,其实很难察觉。
特别是对于“旁观者”来说,这一套组合拳,看起来相当丝滑,给人一种环环相扣,逻辑闭环的感觉。除此之外,还有一种。
“他是怎么飞起来的???”
的惊愕感。