不多。
而另一方面,作为此时的华夏玩家,那就不需要逻辑了。
说一千道一万,星辰游戏是华夏的公司啊,就像如果未来《昭和美国物语》万一全球爆火,华夏玩家肯定不会说这游戏是IP选的好。
那肯定是华夏游戏公司牛逼,文化拱火大成功.
只能说。
“赢”学,确确实实能够创造奇迹,是真的能创造一个“大家都能微笑”的世界。
至少在此时此刻,玩家层面,全球的FATE玩家都很开心。
这就像后世国内二游爆火之后,只要是你是玩这个二游的,那甭管你是哪国人,至少基础好感度+个10,是没问题的。
那么问题来了。
既然《FGO》游戏大成功,大家都觉得自己赢麻了
那,谁输了呢?