VIP”+“金币坦克”的模式。楚晨的思路,则是这两种模式的融合。
首先《圣杯战争》采用的是免费模式,玩家可以直接游玩,其次游戏中的英灵采取的是“解锁”制。简单来说,在新手教程之后,会有“限免”英灵供玩家使用。
要获取更多角色,就需要通过对战,获取经验和游戏币。
游戏币能够购买“圣遗物”从而解锁新角色,经验则可以对英灵进行升级,获取可选的技能,以及大招这就是第一个付费点,角色。
对于氪佬来说,角色可以直接通过氪金购买。
对于微氪玩家来说,角色可以通过购买月卡,获取资源加成,来更快的获得。
对于零氪玩家而言,角色也可以肝出来。
用时间换金钱,对于游戏内平衡没有任何影响,也是所有人都能接受的氪金点。
除了这个付费点之外,第二个付费大头就是皮肤。
Saber Lily限定,弓凛的白丝,伊莉雅的巫女服,当年情趣无间皮肤能卖爆,顶着FATE这个大IP,再加上3D游戏带来的视觉冲击。
楚晨感觉只要自己出皮肤。
就有人买。
特别是在日本市场,就这两个付费点,楚晨感觉就已经能撑很长一段时间了。
听完楚晨的描述,关雷也是默然点头,看得出来,楚晨对于氪金的强度其实是很收敛的,而这种模式确确实实对局内PVP没有太大影响.
不过此时的关雷还是有所疑虑,主要是他还惦记着自己的武侠,楚晨这一套规划虽然不错,但归根结底还是英雄PVP.,
和他想做的东西,有些一样,又有些不一样,一时间他也拿不定主意,要怎么做。