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第102章 关雷(2 / 3)

,有挑战性,能让玩家沉浸其中。”

“但现在呢?有多少游戏能做到这一点,所谓的动作,不过是噱头.”

听到这话,关雷也是叹了口气。

“国内的游戏环境确实如此,大家都急功近利,想着怎么把钱赚到手,却忘了游戏最根本的乐趣,没人愿意沉下心来,踏踏实实地做一款好玩的游戏”

听到这句话,楚晨突然转过身来。

“星辰游戏愿意。”

“我们星辰,愿意给这个机会。”

关雷瞳孔微缩,从他上船看到楚晨的时候,他就猜到对方想挖人,可没想到楚晨会如此直接。这话如果从其他人口中说出,其实特别奇怪,你谁呀你,你就给个机会。

但从楚晨嘴里说出来,却那么的理所当然。

“我玩过流星蝴蝶剑,在那个年代,能做出那样的打击感和操作深度,非常了不起。”

“我一直觉得,国内不缺有才华的制作人,缺的是一个能够让他们放手去做的平台,一个理解游戏、尊重创意的老板。”

关雷没有立刻回应,只是默默地听着。

他知道星辰游戏现在很火,也知道楚晨是个传奇人物,但两人现在这番对话多少有些“交浅言深”了。他今年已经38了,而且从业十几年,可以说是波折不断。

也不乏那种事前画大饼,然后不做人的. . .即便关雷觉得楚晨确实和其他人老板有些不一样,但他此时也没有搭腔。

楚晨很明显也感受到了这一点。

所以楚晨也没有再继续讲收购的事情,反而是聊起了FATE圣杯战争的玩法。

“以英雄为核心的动作游戏?”

楚晨点了点头,随后又大体讲述了一下他规划中的玩法,这套玩法本来就是永劫无间的内核,所以关雷一听就有了一个大概的印象。

“这……这听起来有点意思。”

关雷喃喃自语,他脑海中已经开始浮现出一些画面。

楚晨刚才说的玩法,关雷一听就能想像出那种场面,绝对好玩,甚至.他感觉如果这个模式,做成武侠应该也不错。

“七个职阶,对应不同的英灵,每个英灵拥有不同的宝具,对应不同的动作模组.这工作量岂不是很大?”

楚晨一看关雷开始直接和他聊游戏制作上的事情,就知道对方已经上钩了。

“是很大,但武侠游戏中,每一个武器不也是要做独立模组吗?”

“这倒也是,如果这么说,那既然是英灵,能不能做国内的英灵?我看你刚说的,好像都是外国人?”“当然可以,比如花木兰.”

“为什么是花木兰,我觉得白起,吕布之类的更适合吧?”

楚晨愣了一下,没办法LSP二次元是这样,即便是在动作游戏里,他第一反应还是做女性角色。“关羽也可以。”

“关羽的话,得用一套独立的动作模组啊既然是神话版本,那要放青龙?”

“青龙会不会俗气了一点?”

“其实不会”

两人很快就聊到了游戏的一些细节,聊了得有十几分钟,然后关雷突然问出了一个,其他老板经常问他的问题。

“这个玩法确实很有趣. ..可这种纯PVP游戏..怎么盈利呢?”

楚晨心说来了,这问题问得好啊。

“我目前设计了两个盈利方式..雷哥你正好帮我参考一下.”

对于这种大型PVP游戏,如何追求盈利和游戏性的平衡点,一直是个大难题,前世的《永劫无间》最开始靠的是“买断制”+“皮肤”+“季卡”的模式。

这个模式确实不错,但买断制这个东西在华夏的推广门槛太高。

特别是在16年的当下。

玩家们并不习惯上来就要花钱。

那不用买断制,另一种口碑还不错的就是坦克世界初期的“资源加成

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