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第106章 意外的助力(2 / 3)

啊。”

“我看你们手都牵了!”林晚儿理直气壮,“还不是男女朋友?”

苏沐橙在一旁偷笑,也竖起耳朵想听江枫的回答。

“她叫秦若雨,我大学同学。”江枫想了想,还是简单介绍了一下,“其他的你就别问了。”“大学同学…”林晚儿若有所思,“那她多大了?做什么工作的?”

“晚晚!”江枫制止道,“别这么八卦。”

林晚儿撇撇嘴,心里已经开始盘算着回家后要怎么向母亲汇报。

正说着,黄子昂拿着手机过来,递给江枫。

“K伯发预告了!“。

只见郝千鹤的官方账号发了一条新微博:

“《山海异闻录》与《尘缘绘卷》:本届嘉年华最值得期待的国风双璧,谁能更胜一筹?深度评测即将发布,敬请期待。“

短短几分钟,这条微博的转发和评论就开始疯狂增长。

“卧槽,K伯要评测这两款游戏了!“

“山海异闻录是什么?没听过啊。“

“楼上孤陋寡闻了,昨天老猫直播过,画风绝美!“

“尘缘绘卷我试玩过,打击感确实爽!“

“坐等评测,他的眼光一向很准。“

第二天上午,郝千鹤的正式评测如约而至。

“《山海异闻录》:有灵魂的艺术品

在充斥着快消产品的游戏市场中,《山海异闻录》像一股清流,制作精良..

剧情方面,制作组没有选择浅层的古风包装,而是真正挖掘了《山海经》的文化内核。

每个角色都有自己的故事线,不是工具人式的存在.“

文章洋洋洒洒三千字,对《山海异闻录》的美术、剧情、音乐都给予了极高评价。

但郝千鹤也没有忽视《尘缘绘卷》,称赞其“商业化包装成熟“、“战斗系统爽快“,是“更适合大众口味的作品“。

文章发布后,评论区瞬间炸了:

“K伯这是在说山海更有艺术性,尘缘更有商业性?“

“艺术性个屁,游戏就是要爽,山海那种文艺腔有什么用?“

“楼上就是典型的快消思维,好的游戏应该有内涵!“

“内涵能当饭吃?我就喜欢尘缘的打击感!“

两款游戏的支持者开始激烈争论,热度不断攀升。

山海寰游展台前,试玩队伍比前两天更长了。

“你们看过K伯的评测吗?“一个戴眼镜的男生问身边的朋友。

“看了看了,说这游戏有灵魂!“朋友兴奋回应,“我就喜欢这种有深度的作品。“

“但是尘缘绘卷的战斗确实很爽啊。“另一个声音插了进来。

“爽有什么用?现在满大街都是爽游戏,有几个能让人记住的?“眼镜男不以为然。

排队的玩家们开始自发讨论起来,气氛异常热烈。

下午,一个意想不到的访客来到山海寰游展台。

《尘缘绘卷》的制作人李志远主动走了过来。

“黄总。“李志远伸出手,“恭喜你们获得K伯的认可。“

黄子昂有些意外,快速握手:“李总客气了,您的作品同样很优秀。“

“说实话,一开始我把你们当竞争对手。“李志远坦诚地说,“但现在我觉得,我们其实在做不同的事情。

“怎么说?“

“你们在传承文化,我们在娱乐大众。“李志远笑了笑,“路子不同,没必要非要分个高下。市场足够大,容得下不同风格的作品。“

江枫也走了过来:“李总能这么想,说明您的格局很大。“

“哪里。“李志远摆手,“其实我挺佩服你们的坚持。要是换我,可能早就妥协做成爽游戏了。“三人聊了一会儿,气氛很融治。李志远临走前说:“希望我们都能在各自的道路上走得更远。“傍晚,嘉年华的颁奖环节开始

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