事会了。</br>别说担任总裁,恐怕职位也保不住。</br>可偏偏大贺典雄就是无条件地相信他,这才能让出井伸之可以完成自己的构想。</br>……</br>7月份之后,索尼进行了一番部门整合和削减,同时也转移了业务重心,将原来的产品从电子硬件要慢慢转向到【做内容输出】上面来。</br>也就是说,索尼不仅仅要做电子产品,做ps游戏机,同时也要做游戏,做很多很多的游戏。</br>还要做影视做音乐……做很多娱乐化的内容。</br>出井提出了一个ddk(digital-dream-kids)计划,即“数字梦想弄潮儿”。</br>7月10号,出井伸之在面对记者的时候是这样说的:</br>“井深大先生是晶体管弄潮儿,盛田昭夫先生是随身听弄潮儿,大贺典雄先生是cd弄潮儿,我们必须是数字梦想弄潮儿。”</br>他认为,硬件不会一直保持高增长,索尼想要活下来,就必须发展软件和娱乐内容。</br>……</br>看到新闻媒体的报道时,青智源心里面咯噔一下。</br>这位索尼的新总裁似乎比他想象中的还要有能力一些。</br>能够完美预见到未来是数字化的时代,光是这一点就相当了不起,而且他还能够对索尼公司内部进行全方位的大幅度的改革,这份魄力和手段真的是世所罕见。</br>要知道青智源是作为来自未来的穿越者,自然知道时代的发展方向,并且能轻易地做出大时代的判断。</br>而出井伸之这个人,明显只是根据自己的经验加上市场分析以及对未来的敏锐嗅觉,做出来的决断。</br>这就相当了不起了。</br>能预言未来的家伙,基本上都能取得成功,关键是这人还具备着超级强大的执行力。</br>上任不到半年的时间就能将索尼改造成现在这个样子。</br>说真的,</br>青智源第一次产生了深深的危机感。</br>就像是看到了另外一个穿越者似的。</br>留给pokeni的时间不多了。</br>……</br>事实上,青智源的预感是对的。</br>7月份,正愁没有办法对北米总裁下手的出井伸之,总算是抓住了机会。</br>1998年7月17日,索尼在季度财务报告中宣布:</br>哥伦比亚推出的26部电影中有17部亏损,亏损总额高达1亿5千万美元。</br>公司投资资产帐面额减少了27亿美元,还有5.1亿美元“处理未结官司和合同赔偿”的运营亏损,累计亏损达32亿美元。</br>这个数字震惊了好莱坞和华尔街,媒体甚至断言索尼并购哥伦比亚遭遇了彻底的失败。</br>在此之前,出井伸之虽然是集团总裁,可是北米那边一直都是舒尔霍夫说了算,这个人连同下面的索尼影业的两个制作人一起,基本上都是花钱无度的主。</br>索尼高层由于对影视行业一窍不通,所以之前在收购了哥伦比亚影业之后,就花费了大价钱从华纳那边将制作过《蝙蝠侠》和《雨人》的制片人彼得·古柏和他的合伙人乔恩·彼得斯挖了过来。</br>古柏和彼得斯是好莱坞遍地存在的那种花花公子,对生活享乐与办公室装饰非常讲究,而索尼母公司始终碍于舆论压力和对电影生意的不擅长,不敢过多插手两人的日常经营;</br>《洛杉矶时报》更是以封面文章的形式指责索尼高层对影视制作一窍