一桩违和所在。
江舫还记得,为了?保持绝对的清醒,他在疾冲着四处寻找出路时,是狠狠划了?自己一刀的。
在关卡初始时,江舫就用匕首轻轻划割过自己的手指,用细微的痛觉来确证他眼前的场景是否是幻觉。
不过他向来爱护自己的手指,所以他有意识地控制了?力道。
——但是,刚才在半空中时,一匕首下?去,他的手臂理应马上见血。
哪怕是在肾上腺素极速分泌的情况下?,疼痛感?被暂时压制,伤口也该是真实存在的。
……可是,现在连这处伤口也仿佛从未出现过。
对现在的江舫来说,最好的办法,
无外乎亲身再验证一遍。
江舫将匕首横压在了?他劲瘦的小臂上,又?将小臂与上臂交合,锋刃立起,靠挤压的力道,让两片尖锐朝着两侧皮肤切割了?下?去。
江舫抿着唇,闭上眼睛,握住露在肘侧的匕首柄,缓缓,缓缓地抽出。
他切实地体验着刀锋划过时、将肌肉和组织层层破开的阻力感?。
直到尖刃完全抽离开来,江舫才睁开了?眼睛。
刀刃之上,雪亮一片。
不见一点猩红。
江舫松开了?紧绷着的手臂。
展露在他眼前的,也是完好无损的一截皮肤。
江舫用微冷的刀锋掠过皮肤,若有所思?。
疼痛感?确实是有的。
伤口也确实没有留下?。
这样一来,金发少女的那句“没有任何威胁‘公主’生命安全的‘外物’存在”,就得到了?完美的解释。
——这里,是一个不会有人?受伤的完美世界。
的确是童话世界应该有的设定。
这样想来,他们也从未看见金发少女被层层染血的绷带包裹的掌心上,是否真的存在伤口。
然而,发现这一点后,问题也并没有得到解决。
即使知?道自己不会真正的受伤,江舫又?要怎么登上这百米的孤岩?
难道这里是幻觉世界?
只要自己知?道自己不会受伤,就能克服从高?处坠落的恐惧。
克服恐惧,就能通关?
……不对。
这个“克服恐惧”的标准,根本无法具体量化。
比方说,江舫现在知?道自己不会受伤了?,那么理论上应该算是可以“克服恐惧”了?。
可当江舫单脚踏上岩壁时,却丝毫没有感?觉到脱离地心引力控制的感?觉。
开在山崖上的第十三扇门,也丝毫没有要下?来的迹象。
难道过关的标准,是要他当场彻底克服恐高?症?
然而江舫的恐高?症是心??性的。
要他克服,除非父亲活着回来。
这是不可能实现的。
而游戏也不会提出不可能达成的目标。
江舫举目回顾,却意外发现,他进来的第十二扇门,不知?何时出现在了?他5米开外的地方,静静漂浮着,似乎是一个无声的邀请。
进来吧,进到这里来。
诚如金发少女所说,“‘公主’走过的门,不会消失,会始终等待主人?的回归。”
江舫冒出了?一个念头。
或许,他身后这扇触手可及的门,实际上才是真正的门?
只要他穿过这扇门,他就能回到南舟的身边?
但他很快打消了?这个念头。
金发少女明?确说过的。
“只要‘公主’觉得游戏大?难,不想继续,只需要掉头,推开前一扇走过的门,就能够直接离开游戏。”
“当你穿过第一扇门时,你就拥有了?可以随时离开的权利。”
她的话指向性非常明?确。
身后的门,就是留给玩家及时止损用的。
如果被恐惧击倒,就