但他本来就是一颗随时可以弃之的棋子罢了!除了我们自己人之外,我可不会信任其余黑暗帝国的战将,毕竟他们还是太弱了!不过很可惜,布鲁特里斯和耐萨玛瑞特居然背叛了我!好在当初就看出了他们内心摇摆不定,迟早会背叛我,没把那一步计划告知他们!”
???:“当初您认定内部肯定会有人背叛您,没想到真的应验了。只是没想到会是他们两个。现在,贝纳洛特、尤格萨隆、普卡纳恩、克拉苏恩以及纳鲁罗特玛都已经准备完毕了,虽然他们牺牲了,但这个牺牲确实是值得的!!”
希特贝尔斯:“为了最后的胜利,牺牲他们几个确实有点可惜。不过这也没办法,我们真正的力量被封存在了那里,不做出点牺牲,我们永远也不可能战胜天神那支队伍!好了,时间不多了,我也该准备最后的仪式了!!”
————————————————————————————————————————————————
注解:
①内容:为了体现这场战斗的艰难,也是为了加速六人小队的觉醒,所以安排所有人在这里一同完成觉醒。觉醒状态下,威尔士等人攻击型变得极强,但持续神力变身的时间会缩短。
(所有人的技能都是通过觉醒后特殊的法力所释放的,并没有特殊需要,比如尾兽【灵兽】力量、自然力量。而且,六人小队所有人觉醒状态下释放的招式、技能,都只有在觉醒状态下才能用出,神力变身状态无法使用。但是,后续会安排觉醒状态替换神力变身,原本神力变身状态下的大部分招式,会转移到普通形态下,也可以说是几人在不断适应)
而这里萨默特使用的“轮墓幻象”,跟“火影忍者”中“六道斑”用的“轮墓”有些相似,毕竟萨默特的觉醒能力大部分都参考了“六道斑”,当然,具体实战效果在这里会更改,只不过目前没有具体描述效果,后文会详细提及
②生轮眼.空手力:即动漫“火影忍者”中,佐助六勾玉轮回眼的能力之一。小说中对其进行改动(包括名字和性能),就是必须要有活人才能进行位移交换(别人的分身、物件、动植物皆不可,自己的一些特殊招式可以)。这里是有因为萨默特利用轮墓幻象,萨默特本体与‘香吻’进行调换后,萨默特与轮墓幻象再进行互换。而这里距离必须是有人在爱尔兰周围5米的位置,才能让两人进行位置的交换(前面应该有提到过,这里再叙述一遍,生轮眼对应的就是‘轮回眼’,只不过这里的‘生轮眼’没有几勾玉之分,生轮眼的能力也是根据拥有着自身而决定,即爱尔兰可以用时空力【天手力】,打萨默特【萨默特觉醒状态也是生轮眼】不行,而萨默特能用的‘轮墓幻象’,爱尔兰用不出来)。
③内容:“轮墓幻象”技能与动漫中不同,这里是召唤一个可见的分身体,只能用来格挡攻击或者与本体交换位置,但可进行交换的距离只有100米,而且只能召唤一个轮墓分身
④技能:仙咒.雷闪续佐矢,瞎编的技能,就是在虚化铠甲(参考佐助的“须佐能乎”)发射的箭矢上附着雷电能力,之所以加上“仙咒”两字,也是为了强调这一招威力和伤害类型。(仙咒的大部分攻击都属于“纯粹伤害”而非“法术”、“物理”,能够被防护型技能抵消掉部分伤害,一旦防御招式没挡住攻击,仙咒攻击击中目标,则威力仍旧为释放时的100%威力)