只会对特定NPC说的话,估计这类怪就算换一批对我也应该是同样的反应。而且他们本身并没有承载多少奖励。”
思无邪深以为意:“对,程序罢了纠结个啥呀,反正大家挂掉都是炸成粉,真是行尸走肉还嫌无聊呢。”
死亡噩运颦眉:“单人赛快到寸衫他们了,接着做什么?”
“我看看...我们再发一波技能截图吧,小雪绝对信得过,让她更进一步了解我们。”
“随你。”死亡噩运看眼还在玩《碎梦浩劫》内置联机小游戏的花寸衫三人,率先行动。
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主动技:【恐怖咆哮】 熟练度:141\/1500(中级)
蓄力1.5秒后,释放足以震慑灵魂的可怕咆哮,使方圆10米内所有被命中单位根据双方精神状态造成(0.3~6)秒的眩晕,低概率额外造成【昏迷】。由于咆哮携带上古血神“赫诅”之力,使那些眩晕时长至少有1.5秒的单位造成的物理伤害降低14%,持续20秒;使那些眩晕时长至少有3秒的单位移速攻速上限减少28%,防御力降低5点,每秒损失你(体质*1)的生命值,持续40秒。
冷却时间:35秒
消耗:100点魔法值。
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主动技:【鬼畜重击】熟练度:661\/5000(中级)
以当前6倍性能的跳跃力腾空而起,落下时,对前方攻击范围内一个单位造成必定暴击的普攻伤害,并根据攻击生效前你已坠落的距离大量提高爆伤,最低提高1点(每点提高2%最终伤害乘算,后续提升幅度根据爆伤点数抛物线型降低),具有【穿透防御】效果。【穿透防御】:造成的伤害无视目标60%躯干防御、躯干韧性、装备防御。
冷却时间:12秒
消耗:10点体力值。
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“OK,快点发技能截图,等着开下一把呢。”花寸衫催促。
“知道了知道了。”小强随意在半空点了点手指。
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主动技:【灵魂之箭】熟练度:4841\/5000(中级)
牺牲50点生命值并蓄力2秒后,得到一根【中级灵魂箭】,最多持续10秒。【中级灵魂箭】:命中目标后根据箭速造成最多(你当前攻击力75%)的精神属性伤害,箭体不受空气阻力和重力的影响,不会被物理体积阻挡。当用于需要多支箭矢才能发动的技能时,自带最大程度的分裂效果,但分裂数量每有3的倍数,每支灵魂箭的伤害相应降低4%,最低降低至10%。
冷却时间:2秒
消耗:无。
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主动技:【昏睡飞镖】熟练度:111\/400(初级)
立即在手中生成飞镖,持续360秒。扔出的飞镖自动追踪(镖头为基准,角度30度、半径50米)扇形范围内的1个敌对单位,优先以距离角中线更近的敌人为目标,并在命中1个单位后消失。飞镖命中时根据其当前速度造成最多(你当前攻击力150%)的物理伤害,并根据目标体型附带(1~20)秒的【睡眠】。能在飞镖上使用全部类型的涂毒技能,并根据造成【睡眠】的时间额外提高涂毒技能的生效成功率。【睡眠】:一种生效成功率较高的精神异常状态,可令目标无法行动。
冷却时间:60秒
消耗:80魔法值。
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混合技:【多重施法&终结时刻】熟练度:78\/4000(初级)
被动提高你3%所有类型技能的两倍释放几率,根据技能效果的不同,重复释放的形式也会变化。每次触发