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间。
《2048》这款游戏GRAY FoRESt更是只用了一个晚上就搞定了。
笔者以前也曾在线上接触过一些游戏开发者。
他们开发一个游戏时一个创意往往要思考好久。
跟GRAY FoRESt这种思维如泉涌的情况完全不可同日而语。
或许这就是凡人和天才的区别。
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