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第122章 百里神乐VS甲一(三)(2 / 3)

但是却没躲过自己血之壁垒的伤害。

看百里神乐的神色,应该是很惊讶自己会在这个时候释放血之壁垒。

血之壁垒存在的时候并不长,自己要趁着这个时间,利用小盾牌打出更多的伤害。

这一个小盾牌居然打出了222点的伤害,而且百里神乐的血条居然下去了接近40%。

看来这百里神乐的缺陷已经被自己发现了,那就是生命上限极低。

要知道百里神乐可是L23!

百里神乐知道甲一想要做什么,但是忍痛被你打到一下,只是为了计算你的生命上限,这样才好制定出最佳击杀你的方案啊。

222的伤害,那就是说,如果忽略了自己的物理防御,应该会受到329的伤害。

那么甲一的生命上限应该是1800多点。

加上刚才使用血之壁垒,扣掉28点生命值,就算现在甲一的生命值是1800点吧,那下一步就是要计算出甲一的物理防御了。

百里神乐开始跟甲一拉开距离,因为百里神乐不确定甲一是否学了冲锋技能。

想要计算出甲一的物理防御,自己至少要打中甲一一次,对他造成一次伤害。

百里神乐提速。

当然,这个速度提升的并不高,自己要给甲一造成自己体力不支的假象。

既然甲一已经这么认为了,那自己就配合好他演下去,不然岂不是对不起他?

甲一向百里神乐移动路线的前方抛出武器。

哦?你想这么玩吗?百里神乐暗笑,那你一会岂不是死的会很快!

接下来就是冲锋,因为甲一手中此时没有武器,那么冲锋技能则转化为冲过去,用肩部撞击目标。

但是百里神乐岂会让甲一如意。

百里神乐瞬间爆发出200%的移动速度,向左前方冲去5个身位,紧接着将木刀换成木弓,然后高高跃起,对着自己之前所在的位置射出一箭。

鲜红的81跳了出来。

这一箭正好命中冲锋过来的甲一。

只要甲一不是个傻子,那么他不会在精神上投入属性点,那么这81点的伤害中,有61点是内力伤害。

那么剩下来的20点伤害就是物理伤害了,嗜血战士初始耐力属性是7点,那么此时甲一的耐力就是45点,物理防御差不多就是520点左右。

OK!物理伤害也差不多计算出来了,170左右!

那自己打甲一的方案就出来了。

躲好两个位移技能以及技能血影之手跟血之壁垒,就行了。

此时甲一之前抛出的武器也落了下来,甲一瞬间位移到武器的位置。

百里神乐转手就是一个九星连珠。

射完看都不看甲一一眼,立马就跑,这个距离如果被甲一的血影之手打到,可以说是必中的,再加上血之壁垒的BUFF还未消失。

自己被拉过去可以说是必死无疑的。

就把甲一当做智商略微高一点的,技能略微多一点的,等级13的精英怪来打吧。

只是战士类职业的物理防御是真的高。

自己现在的面板物理伤害好歹有128点啊,结果打上去只有20点伤害。

嗯,这嗜血战士还有个致命的缺点就是初始敏捷属性只有1点,自己的初始敏捷可是有15点啊。

那这样算来,自己的暴击是73%,甲一的刚毅应该是3%,因为星之恒中的实际暴击是随着战斗当前面板数值变化而变化的。

甲一此时肯定没有什么可以在战斗过程中增加敏捷的手段,那么自己打他就是10下里面7下暴击。

嗯,这只是理论上的,刚才那一下没暴击可能是自己运气不太好。

而且,初始只有1点的敏捷属性还会导致甲一此时的坚韧属性,不出意外只有18%。

这样也好,如

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