由大道内多名员工组成项目组一同制作完成的。
这些因素凑在一起,是大道发游以来头一份。
以前也有三款游戏一起发的,但是那三款手游可以说九成九都是林羡弄完了,只需要他们测试就行。
所以没有什么失败的感觉。
而这两款游戏就不一样了。
意义不一样。
就连几个职位高凑过来的《阴阳师》项目的员工都觉得惋惜。
他们几个中,曾经也做过《恋与制作人》的项目。
怎么算,两个都是“亲生的。”
也有几分无奈在里面。
差得多,会激励,心里也平衡,可怕的就是差的不多。
可谁心中不是明镜似的呢?
《恋与制作人》的成本没有《阴阳师》高。
宣传没有那么多。
热度没有那么多。
游戏内容也没有人家多。
玩法更没有人家多。
就连《恋与制作人》最优秀的地方,文案与美工,人家《阴阳师》照样有!
且丝毫不逊色!
输了又有何妨呢?
大可以说一句,投入样样不如《阴阳师》多,还能有这个成绩实属难得。
不就是
差了五十九秒吗?
这都摸到影子了!
然而,他们只觉得不甘心。
这是一种无法挽回的遗憾,就好似明明可以,就差一点,然而失败了。
他们大可以给自己找一堆理由。
题材不如,资源不如,人员不够,宣传不到位。
诸如此类种种,有一大堆理由可以给自己找借口。
或者还有一种最烂的说法,都是一家兄弟游戏,这种输不算输。
会议室内的哭声渐小,大家各自都坐回到了自己的座位上。
林羡什么也没说,大家需要静一静,好好想想,而不是他现在在这里安慰人。
有些事情自己心里的坎过不去,旁人说什么都没有用。
因为他们所有人都足够优秀,林羡相信他们能够想通,而且是往好的地方想通。
他倒是优哉游哉的喝着茶,继续看着电脑上的数据图。
一旁的石原与丰乐逸是焦急的不行啊,两人眼神在空中已经交战八百个回合,还没有做好要说什么的准备。
最后两人的眼神交流打的两败俱伤,各自摊在椅子上找点其他的事情转移注意力。
这画面诡异至极。
外面的人要是看到了这番景象,想都不用想,自然是新游戏公测失败,数据凉了呗。
不然一个个垂头丧气做什么?
可是,一旦看一下数据,那就是离谱了。
离大谱了!
还诡异之极!
《恋与制作人》的数据虽然比不上《阴阳师》的华丽璀璨,可是依旧是相当好看!
手游市场九成都被大道独揽。
各大网站出的手游排行榜,大道一共多少个手游,清一色的排序下来,之后才是其他厂商的手游。
就可见他们在手游市场有多么的强悍。
而单单是《恋与制作人》这份成绩,已经吊打除了大道自己的手游之外的任何手游!
可员工们都是这样一副表情。
就连林羡都没想到,在他眼里《恋与制作人》的开服数据是令他无比满意的。
各种因素,全部加在一起,《恋与制作人》能拿到这样的成绩,是可以说吊打了《阴阳师》。
就好像一个从小被最好资源富养的一款游戏,与一款什么资源都没有穷养的一款游戏拿到了差不多的成绩。
这种对比感尤其强烈。
也不能说是《阴阳师》成绩理所应当,自然也是所有人努力的结果。
但《恋与制作人》这波可谓是花最
少的钱,发最大的财!