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况,更何况易松现下有培养的角色没那么高的护甲,几个成型英雄的减伤百分比基本上在50%左右徘徊。
那么问题就来了,50%左右的伤害减免也就是一颗子弹跟两颗子弹的区别,集火射击该扛不住还是扛不住。所以易松要尽可能避免正面交火的可能性,自动化热武器的集群攒射除了放出风墙的亚索没人扛得住,不过风墙持续时间有限,显然不适合打转移战。
……
……(标准结尾菌)
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