玩机器的直播间里,弹幕窗口不断滚动着。
画面上,核子危机的场景缓缓展现。
阳光从楼顶的窗户撒向内场,工业设备上的放射性标识带着一重阴影。
画面一转,镜头来到外表粗犷的巴尔干激进分子一边,他们身上全副武装,全枪全弹。
“这一局很重要啊!最后一个长枪局了,输了的话vg就真没钱了!”玩机器看着4:9
的比分,人都有点憔瘁了:“再丢两分,下半场会很难————”
【6分勉强吧,拿下手枪局还能打。】
【哎,图一就看出来,两支队伍实力还是有差距。】
【罗马不是一天就能建成的,指望vg现在就打赢世界前三有点不现实。】
【没事,输了也能进场馆,除了小蜜蜂,黑豹、g2这几支队应该不难打。】
【也不一定要赢bo3,能看个图三也好啊!】
【教练正在祈祷中————】
暂停时间结束,vg这边开始行动。
几个人先是从匪家用格洛克跑打将楼顶的窗户击碎,方便advent能够更好地丢内场的道具。
焦阳直接向外场摸去,先是一颗隔断烟,大仓的大狙无法再架过点,紧接着就是一颗闪光过到红箱。
道具行云流水,十分流畅。
自从发现broky的诅咒消失后,焦阳立即开始恶补起以往缺失的道具衔接。
也正是一直积压的不满,让他爆发出前所未有的学习动力,一天就搞定了核子危机这张地图的道具。
至于为什么是核子危机?
安文欣发现最近的所有比赛,只有vg敢一选殒命大厦。
因为有nip被爆冷的先例,现在其他队伍都倾向于第一手直接ban殒命大厦。
那么vg就能够在剩馀的地图中任意选择他们擅长的了。
液体作为美洲队伍,和亚洲队伍相同,都更喜欢刚枪地图如灸热沙城2、荒漠迷城和炼狱小镇这老三张。
那vg也就可以在死亡游乐园、核子危机以及列车停放站之中做选择了。
这三张图,死亡游乐园液体很擅长,列车停放站vg又不太会,那就只剩下最熟练的核子危机了。
正是这样,这场比赛的图池就成了:灸热沙城、核子危机和炼狱小镇。
“对面给内场防rh套餐了。”jayoung刚想拿下黄房内控制,结果烟雾弹和手雷就飞到脸上。
另一边,准备单摸的auan也停下了脚步:“b连给烟了。”
“不用着急,他们烟交多了。”advent分析道。
ct开局就交出两颗防守烟,这样的道具管理简直就是胡来。
这说明液体作为美洲队伍确实对ct方的理解有些缺失,满脑子只有突破刚枪,有几分cs的神韵。
“等烟散给一线烟。”焦阳死死盯着k1口,没有选择冒进。
外场这个位置并不是一个人随便玩玩的地方,它对于游戏的双方都异常重要。
比起b连接的单向信道,外场才算真正的连接处,四通八达,正门到1、k1到b、三楼可a可b,属于兵家必攻之地。
就算土匪不打算打b,也经常交外场一线烟,用多颗宝贵的烟雾弹来阻止ct获得外场信息。
而ct有时候也会冒着极大的危险,派人孤身前顶,只为压缩土匪相当多的地图控制,拿到足够的信息。
烟雾弹彻底散开的时间是