这个想法倒不是墨菲的一时兴起。
而是早有预料,并且在心中设想过具体的情景。
只是在见到海杠能通过雕刻汲取自己力量时,便更加清淅了。
它想要自己伪造一个元素领主,或者说利用元素领主的本质。
在一定程度上控制水元素,从而控制水。
如果能做到这一点的话,无论是大坝,亦或者是船只制作,于它而言都是易如反掌。
为此,墨菲特意研究了一下水元素的性质。
首先,元素这玩意是由魔力构成的。
而且构成元素的魔力往往是比较接近于精的类物质存在。
因此,其对现实的物质的影响力会比纯粹的魔力略大一些。
其次,水元素的粘性会比其馀元素更高,而且高得不止一个档次。
所以与水元素相关的物质会异常之多。
并且不同物体的神、精,甚至于灵都会附在水元素之上。
墨菲觉得这很可能是血脉以及精血的本质原理————
比如那个被当做水内核的心脏便是。
墨菲抽取过心脏里的血液,并通过灵性透析仔细观察之后。
发现这血液中也带着一种特殊的灵。
墨菲照着上面的灵,也将自己的一块小石头分身进行改造。
虽然因为不清楚这灵的本质是什么,墨菲没有办法对小石头分身进行催眠,所以自然而然失败了。
但是这改造期间,小石头确确实实吸引了不少水元素过来。
也就是说,无论什么情况,这种灵的构造可以吸引水元素,这一点是肯定的。
墨菲之前的步骤便卡在这里。
虽然它知道了这个灵的构造可以吸引水元素,却没有手段将其复刻出来。
而现在有了精神力之后,墨菲终于是有了相应的能力。
但凡事都要脚踏实地,它现在只是解锁了掌握水元素的第一步,后面的路还很长。
所以墨菲打算先利用自己获得的这个能力,稍微做点东西试试效果————
墨菲来码头的很大一个原因就是需要查找冰晶,然后从冰晶上提取出诅咒作为染料。
本来流程是这样的,但是墨菲却发现这个流程竟然可以被简化。
这群船员得了寒冻症。
而得寒冻症的原因是水元素和冰元素结构相近,所以水元素被冰元素感染,诅咒也被些许附带了过去。
那么问题来了,墨菲又不是需要冰晶,它只是需要冰晶上的诅咒而已。
既然诅咒附着到水元素上,它直接抽水不就得了?
然后它恰巧还有一个可以专门吸引水元素的灵,打算实践一下。
这不属于正好瞌睡来了有枕头。
它直接去船内的仓库里拿了些自己需要的材料,然后搬到了位置更宽广的甲板上。
开始设计了起来。
墨菲没有带山核,也没有吃透山核的原理,所以它搞的这一套只能用来吸取诅咒,没法燃烧。
所以这次的结构设计得比较简单。
一个吸入口,然后中间放个中转站。
中转站的左边是用吸引水元素的灵做成的净化室,净化室末端设有排水口。
而右边是用符文伪装的冰晶,以及山核中专门用于捕捉游散神的那部分灵。
而这个设施的末端则是一个压缩设备,专门将诅咒压成液体。
这玩意的原理其实很简单。
诅咒因其性质本只能附着在冰元素结晶之上,但由于水元素和冰元素太过相近,所以能将其污染,诅咒也因此附着在上面。
那么当水经过这个设备时,左边的仓室会吸引水元素,而诅咒本身肯定更倾向于往冰元素方向靠。
于是便产生了分歧,再通过山核灵的吸引,便将诅咒和水元素很自然地分离了出来。