看到这条说明,兰斯的呼吸都忍不住加重了几分。
这效果简直强得有些离谱了!
他自身王权武库的判定值是3点。
如果再加之这强制扣除的2点抵抗阈值。
这意味着,以后在面对卓越级以下的敌人时。
除了那些少部分品质极高的稀有装备。
大部分普通职业者手里的武器和道具,在他面前根本没有任何抵抗能力。
“从今天开始,请叫我地下城悍匪。”
兰斯在心里美滋滋地调侃了一句。
然而,当他的目光扫到第二条效果说明时,嘴角的笑容稍微僵了一下。
这地下城的破意志居然这么小心眼的吗?
兰斯有些无语地撇了撇嘴。
不过他仔细在脑海中琢磨了一下这个机制,反倒幸灾乐祸地乐出声来。
对于那些队伍配置不齐或者实力较弱的普通冒险者团队来说。
这个强制仇恨标记绝对是一个致命的负面状态。
可以想象一下那个画面。
一个团队的法师正在后排安逸地输出领主。
突然间对方发疯一样舍弃了前排肉盾,直接冲进后排把脆皮秒了,这谁能受得了?
但对于拥有超强单兵作战能力和无限体力的兰斯来说,这就等于瞌睡来了送枕头的大好事。要是别的竞争团队正在辛苦围剿精英魔物。
自己大摇大摆地去附近溜达一圈。
那怪物直接就抛下对手,红着眼睛跟着自己跑了。
光是想想那个画面都觉得身心舒畅。
这效果确实对得起“地下城恶客”这个霸气的名字。
不过也是因为解锁了这个新板块。
兰斯突然间想通了一件事情。
排行榜上那些大公会的团队和顶尖个人,他们获取积分的速度之所以这么夸张,绝对不仅仅是因为队伍的杀怪效率高。
他们肯定也跟自己一样,在不断的试错中,触发并掌握了某些能够大幅度提升积分收益的隐藏成就。收拢飘远的思绪。
兰斯把这个新的地下城成就板块关闭,开始认真盘点刚刚在狂戮银冕状态下的实际收益。
由于有了雪女的强力辅助,今天的清理效率比昨天相比,有了极为明显的提升。
今天大概只全神贯注地杀了一个多小时。
死在他拳头下的魔物数量,扣除掉妮芙杀掉的那一部分。
就已经比昨天两个多小时的总额还要多出不少。
不过今天为了尽快把图鉴刷满。
他特意多关照了那些低级的映射基础魔物。
但经验值收益依然非常可观,足足进账了两千多点。
他看了一眼主职业的进度条。
马上就要升到两级了。
仅仅用了两天的时间,就可以跨越1级到2级的鸿沟。
这升级速度要是放到外面的世界说出去,绝对会被别的冒险者当成吹牛的疯子。
要知道普通资质的职业者处于这个阶段时,往往需要耗费至少一个月的时间去生死搏杀,才能慢慢积攒足够的经验。
当然,这种飞跃式的成长完全是吃到了夏季冠冕特殊词条的红利。
而且很大一部分功劳,要归功于今天多了一个战斗搭子。
有法系坦克在前面配合拉扯,击杀精英怪都变得轻松了许多。
今天上午大概遭遇了5只精英魔物和