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第3章 冒险前的准备(2 / 3)

地下深处挖掘,但几个小时下来除了土块跟石块之外,连半块矿石都没看到。

要么是运气太差,矿道避开了所有正確答案,要么这个世界碎片里压根就没有矿物。 所幸就算不依靠矿石,泰拉瑞亚里仍旧有能够製作的基础装备——比如木製的武器和护甲。

甚至相较於一开始的铜短剑,木剑的伤害还更高一些,简直匪夷所思。

罗逸做了一把木剑,一把木弓,算是远近兼备。

【木剑】

【稀有度:白(0级)】

【伤害:7】

【木弓】

【稀有度:白(0级)】

【伤害:4】

木弓的杀伤力非常低,只有木剑的一半左右,但胜在是远程武器,而且成本低廉。

只需要1单位木材加1单位石块,就能製作出25支木箭。

木箭的伤害是5点,与弓的基础伤害相加便是9点,已经胜过木剑,唯一的问题是得命中敌人才能生效。

在做了数百支木箭后,罗逸才想起来现实跟游戏不一样,他压根就不会射箭。

“说不定我有射术天赋呢。”

罗逸看向被房门阻挡在木屋外的史莱姆,顿时恶向胆边生,抄起木弓爬到房顶上,开始打靶。

半个小时过去,罗逸看著依旧活蹦乱跳的史莱姆,嘆了口气,隨手射出一道冰冻射线,给了它个痛快。

“还是法术好用。”

武器准备好之后,则是护甲。

因为只有木材,所以罗逸的选择只有一个,那就是木盔甲。

作为泰拉瑞亚里最弱的盔甲,木盔甲十分容易製作,只需要用到木材。

穿戴一整套木盔甲可以获得2点防御力,再加上套装奖励的1点防御,便是3点总防御力。

“有点影响行动啊。”

罗逸敲了敲身上的盔甲,发出沉闷的声响。

相比於金属盔甲,木盔甲的重量不算重,但也很影响行动时的灵活性。

好在罗逸自有解决的办法。

——活体锻炉!

可以將盔甲属性与自身融为一体的特殊能力!

在激活这一职业特性时,罗逸又感受到最初转职时的灼热感,从四肢百骸不断涌出。

身上的木製盔甲散发出青色的烟,隨后却如液体般融化、渗入罗逸的肌肤。

从血液与骨骼中不断传来愈发强烈的刺痛感,仿佛有异物强行灌入血管与筋脉之中,迫使罗逸紧咬牙关,绷紧全身肌肉,热汗如雨般划过脸颊,滴落在地。

在阵阵刺痛之后,仿佛达到了一个临界点,所有的苦痛忽然全部消失,带来些许轻鬆与空虚。

【熔炼失败】

简单的提示信息,让罗逸產生了些许挫败感。

受了罪还熔炼失败,这未免有点太倒霉了。

不幸中的万幸是木盔甲的成本很低,只需要些许木材就能重新製作一套,罗逸有的是木材,但他可不想再多受罪了。

“只能试试在使用『灵感』的情况下进行熔炼了。”

罗逸想起奇械师的职业特色,能通过消耗“灵感”来强化学习、解析能力以及技能效果。

“灵感”的上限与恢復速度跟智力属性成正比,而这也是罗逸最高的属性。

“消耗全部『灵感』,再次使用『活体锻炉』进行熔炼。”

激活这道指令

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