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第84章 基石微电子(1 / 4)

第84章基石微电子

儘管美国的用工成本较高,但將工厂设在美国本土,能够大幅降低运输成本和时间,从而显著提升整体效率。回顾过往,《pong》街机版的总销量至多不过数万台,若生產规模更大,李楷便会考虑在香港设厂。

至於家用游戏机领域,当前技术尚未成熟,市面上仍缺乏成熟的微处理器方案。当然,若仅开发《pong》这类专用家用游戏机,未必需要微处理器,只需採用一块高度集成的专用电路,將球拍移动、球体轨跡、得分逻辑及音效等核心功能固化为硬体即可。

然而,若要推出通用型卡带式主机,或是性能更强大的街机游戏,则微处理器不可或缺。因此,暴雪娱乐亟需创立或投资一家专注於处理器研发的公司。

李楷清楚记得,英特尔公司成立於1968年。其初期主营隨机存取存储器,却因技术路线偏差一度濒临破產,直至转型微处理器研发方扭转颓势。这一成功转型既得益於其在存储器领域积累的电晶体製造经验,也契合了计算机从大型机向小型化发展的时代机遇。

“若能收购英特尔,並直接推动其提前布局微处理器研发,原本在1971年问世的4位4004微处理器,或许能大幅提早面世。”李楷思忖道,“但4004性能终究有限,最好能直接开发出8位微处理器。”

意识到英特尔可能已经成立,李楷当机立断,指示神龙资本启动对英特尔的投资收购。

李楷很快就收到了关於tei公司的信息。

英特尔凭藉一份商业计划书,已经从风险投资家阿瑟洛克那里获得了约250万美元的初始融资。

他们现在不是很缺钱。

当神龙资本提出收购大部分股份时,遭到了对方断然拒绝一这家初创公司的创始团队雄心勃勃,不愿过早出让控制权。

神龙资本总裁卡伦拉塞尔对李楷执著於投资英特尔表示不解。在他看来,英特尔与硅谷其他初创企业並无二致,反而建议:“硅谷晶片人才济济,我们何不自建公司,高薪吸纳这些精英”他进一步指出,“况且英特尔主营存储器,而我们要开发的是微处理器。”

李楷不由点点头。

他这时忽然醒悟过来。

他太执著於前世了,只要自己从现在直接就做微处理器,就能领先tei公司好几年时间,它还怎么追赶自己

李楷想通这一点之后,便吩咐卡伦拉塞尔成立一家微处理器公司,名叫基石微电子。

然后开始在全美招聘半导体人才。

此时有著“硅穀人才摇篮”。

李楷直接使用钞能力,以高出业內25—100的薪水招人,甚至对一些顶尖人才,李楷还承诺期权激励。

消息一出,立即震动全美半导体行业。

tel公司。

“基石微电子居然有那么大的財力,为了挖人,竟然开出那么好的条件。我们公司有不少人听到这个消息后,蠢蠢欲动————”ceo诺依斯皱眉道。

另一名创始人摩尔嘆了口气,无奈道:“也许,我们应该也启动股权激励计划,留下人才。”

仙童半导体公司。

很多员工们已经对公司失望透顶。

仙童半导体公司的母公司仙童摄影器材公司在1967年行使收购选择权,以300万美元买断股权,但未给予员工股票期权,引发人才外流。更雪上加霜的是,母公司持续抽血半导体业务利润反哺摄影器材部门,导致研发资金枯竭、市场份额持续萎缩。

因而,当基石微电子的招聘信息一经传开,导致

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