们,更是我们的幸运!”
有这样一个强力队友在,他们自然能安心许多。
lv2的食人魔斗士都能干掉,水晶树小镇周边已经没有什么能威胁到他们了!
而且经历过这一战,他们的心境都有所提升。
虽然开打之后还算轻松地解决了食人魔斗士,但开打之前他们可是真正感觉自己随时可能会死。
这种战斗中的紧张感、压迫感、死亡感。
让他们在成功击杀食人魔斗士后,身心都经历了一次蜕变!
这种蜕变说不清道不明,但就是存在!
若能跟着夏渊,今后挑战更多的“boss”,他们成长的速度相信也会猛增!
夏渊见他们笑了出来,自己也轻笑了笑。
他并不想做一个独狼,他希望能交到更多的朋友。
而他交朋友不看强弱贫富,只看缘分。
因为最终都不会比他强。
最终都不会比他富。
若只是一味的刷怪,和前世的996人生有什么区别?
前世被困在办公室里。
今生再被困在刷怪笼里?
那样的生活一眼就能望到头,又有什么意思呢?
他是冒险者。
冒险者应该去不同的地方、体验不同的人生。
去结识不同的朋友,甚至敌人。
去接触不同的事物。
去完成不同的委托任务。
去讨伐不同的强大怪物。
每一次与众不同、甚至麻烦重重的经历,都是人生的宝贵财富。
他会珍惜人与人之间的缘分。
就象现在珍惜银龙小队的队友那样,珍惜遇到的每一个对他怀有善意的人。
“这次你发财了!”阿尔文一剑斩下食人魔斗士的头颅。
因为食人魔斗士的天灵盖已经稀碎,他先将头颅用黑布打包好,才装进布袋里。
又转头对夏渊笑了笑。
“只有这头食人魔斗士我们参与了,分一半赏金给我们就行,其他食人魔的头颅赏金都是你的。”
他知道若自己三人分币不拿,夏渊不会同意。
因为夏渊明显是不看重钱财的人,更重情义。
所以他这么说,也是不希望夏渊将本属于自己的赏金,分享给他们。
毕竟冒险者团队有一条不成文的分配规则——团队一起行动时,出力最多的那个成员最多拿走一半收益。
即便你单杀了一个怪物,也只能分走一半收益,剩下的一半归其他队员。
这条规则的设立,最根本的目的是防止分配出问题,导致队员离心,从而互相指责甚至坑害。
有规则,不论合不合理,都比没有规则好。
只要大家都认,这就是合理的。
你不认,认为自己亏大了,那你退出这个团队就是,去换个更合适你发挥的冒险者团队。
但这条规则也有bug。
那就是夏渊太bug了,一个人差不多杀光了整个食人魔群落。
但这又是在团队一起行动的时候。
要是按这条规则来分配,他只能拿走一半的收益。
而以他的性情和为人,既然入队时认了这条规则,他就肯定会遵守。
阿尔文三人都不愿占这么大的便宜。