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第25章 下一步(2 / 3)

结果没玩多久就通关了。

这难免会造成心理上的不平衡。

认为游戏名不副实。

可是,受限于当下智能机的性能。

真要上什么大制作。

手机根本带不动啊。

为此,陆晨几乎把自己能想到的游戏写了一个遍。

思来想去,最后他在笔记本上写下了一个游戏名字。

“就决定是你了,

《植物大战僵尸》!”

陆晨在植物大战僵尸的名字下方重重划了两条横线。

植物大战僵尸,由宝开公司开发。

而宝开是2000年由三名大学生在阿美莉卡西雅图创立的。

创立之初,公司制作的几款游戏虽有受众,但是并未大火。

直到2009年5月份上线的植物大战僵尸,才一举奠定宝开在休闲游戏领域的地位。

当然,植物大战僵尸在上线之初的一年里只有可怜的不到五十万销量。

主要的原因是当时只在pc端上线。!

如此高昂的售价导致没有多少玩家愿意购买一款休闲塔防游戏。

这种情况直到第一款ipad出现。

是的,苹果又一次拯救了一款经典的游戏。。

上线仅仅九天,销量突破三十万!

直接成为2010年appstore上最畅销的游戏!

到2011年初,植物大战僵尸在appstore上累积销量突破千万,顺利成为一款现象级游戏。。

之后嘛……

众所周知,被艺电收购的公司基本走上了一条路。

那就是死路。

不论是制作出《红警》的西木工作室。

还是开发出大名鼎鼎的《仿真人生》、《仿真城市》、《孢子》等游戏的axis工作室。

都无了……

宝开也难逃此路。

未来推出的植物大战僵尸2,口碑和体验已经在玩家群体中有所下滑。

更何况,之后推出什么无尽版、长城版、西游版等等。

基本换汤不换药,又是炒冷饭的套路。

果然,无数经典游戏最后都死在过度商业化。

直到2024年,由一位b站玩家自制的植物大战僵尸同人衍生作品——植物大战僵尸杂交版。

才又一次让植物大战僵尸这个ip焕发新春。

确定了下一款游戏。

陆晨的眉头并没有舒展。

因为现在陆晨还被一件事情所困扰着。

那就是如何进入科技领域。

水果剑客销量暴涨,带来千万元的收入,让陆晨多了些心思。

光说不练假把式。

自己三番五次给员工们画大饼。

而且征途科技里的“科技”二字可到现在还没用过呢。

总不能做两个游戏,就说自己是科技公司吧。

所以现在是不是应该多少有点动作了?

陆晨此刻就在思索,要制作一个怎么样的科技产品,才能为未来打下基础?

他在笔记本上翻开新的一页。

刷刷刷写下几个未来大众熟知的产品。

陆晨的笔头悬在第一个名字上。

智能机?

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