呢,阵仗更大!《魔兽世界《刺客信条投资都是一两亿美元,最终却是票房口碑双双扑街!”
“至此,这股风也就彻底的止住了,这几年基本已经没什么人再去將游戏改编成影视剧。”
“当然了,其中也有火的,但寥寥无几。根据相关的权威机构统计,游戏改编影视剧的失败率高达95!”
说到最后,田莉的俏脸已经变得非常的严肃。
虽然她並没有明说,但她的表情似乎在暗示周睿,让他不要去碰游戏改编影视剧这条路。
“看来改编的难度比我想像中的还要大啊!”周睿微微皱眉。
其实游戏改编影视剧之所以那么难,原因他也是略知一二。
首要的一点,就是剧情的改动会引起游戏粉的不適。
正常情况下,一个投资商想要將一个游戏改编成影视剧,自然不是因为他对这个游戏有多么的热爱,究其根本的原因就是因为看中了游戏的ip,觉得游戏热度高,有开发ip的价值。
然而实际情况呢?
成也风云,败也风云!
真正让影视剧扑街的,恰恰是这些忠实的游戏粉丝,甚至,影视剧上映之后,骂得最凶的群体也是他们!
在这些游戏粉丝眼里,影视剧只要剧情或者角色和游戏不吻合,他们就会怒喷其不尊重原著』。
这些人觉得,不管是游戏还是小说,只要按照原著剧情拍出来影视剧就不会差。
但他们却不知,实际的情况比他们想像中的还要更加复杂!
游戏的世界观普遍非常的大,如果真的要原封不动的把这些东西展现出来,投多少钱都不够。
还有,玩游戏的时候体验的是装备的获取,提升实力的快感,对於里面的人物、故事背景大家或许会有一些情怀,但他们之所以喜欢玩这个游戏,更多的还是因为游戏的玩法很有趣,而不是因为里面的人物。
装备获取、提升实力这些元素,是不可能作为影视剧主旋律的,如果以这两个为卖点拍出来也不会有人看。
基於以上的因素,情况就已经非常明了了。
游戏改编影视剧就必须要进行一些改动,甚至有时候需要大刀阔斧改动,这样才有机会拍出一个好故事。
但这一点很难。
因为你需要在保持游戏灵魂的基础下做出改动,这个故事既要让那些游戏粉满意,又要让一些没有接触过游戏的观眾看懂,还要在比较短的剧集里將整个游戏的世界观展现出来。
难!
非常难!
所以市面上改变游戏成功的案例寥寥无几。
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