“这些人,想要对斯塔克不利!”
张稻神情玩味的看着小辣椒,嗯,怎么说呢?虽然搞得很严肃,可是张稻一时间不知道该不该解释。
虽然没有跟那些玩家接触过,但张稻几乎可以肯定,对方的主要目的绝对不是伤害斯塔克。
一个不得不承认的事实,这个游戏世界太杂了,力量种类和等级上限也太高了。在这样的一个世界里,钢铁侠的定位非常尴尬。
你说他强吧,那是扯淡!
如果用智力问题来辩解还算可以,但问题是,他短时间内根本就无法将这强大的智力变现。
对于npc来说无所谓,可是对于玩家呢?做钢铁侠的起源任务能够获得什么奖励?
钢铁战衣马克一号那水平有个屁用?你就是将图纸什么的都拿走,后续如果没有斯塔克的持续更新升级,那其根本就形成不了什么战斗力,唯一的作用大概就是耍酷了。
当然,也不是说真一点不能用,比如说他胸前的方舟反应堆!
但是,方舟反应堆可以说是钢铁战衣全身上下最牛逼的东西了,然而这玩意儿可没有那么容易拿到。
说个很令人抓狂的事实,其实玩家们做钢铁侠的起源任务不仅一次了,但就没有一次成功的。
按理来说这钢铁侠的起源任务如果这么难恐怕是早就已经跟蝙蝠侠和超人的任务齐名了,之所以仍旧默默无闻是因为这任务中的困难基本上都可以说是能够有效克服的。
比如说,第一步要将钢铁侠引到中东那边去,这一点需要中东那边的玩家配合,一个大一点的订单便可以达成效果。
第二,要按照电影里类似的情节,让恐怖分子有机会突破霉军的保护将斯塔克带走,然后给他一个足够手搓钢铁战衣的空间。这个其实也简单,奥巴代亚那边早就已经对斯塔克不满,想要他出卖斯塔克并不难。而且只需要在霉军的车上安排个美女,那斯塔克就会乖乖的上车往缺乏保护的地方走。玩家们只需要利用类似催眠的能力就可以控制住那些霉军士兵,甚至完全假扮都行。
第三,就是要给斯塔克一个制造方舟反应堆的理由了。
然而就是这第三步将所有玩家都卡住了!
在电影里,是因为弹片进入了心脏部位所以才必须弄一块强能源的电磁铁将其吸住。但是在游戏中,你怎么保证有弹片精准的射入身体然后又不进入心脏,又让医生不好拿出来呢?
对,事先任谁都没有想到,一场看似理所当然的意外却成为了真正卡死玩家任务的关键。
要知道游戏世界的医疗水平是很高的,那位救了斯塔克的伊森也是个医术相当不错的医生,毕竟曾经都参加过论坛峰会之类的。能够让这样的医生都束手无策的弹片分布,那一定是极多且位置刁钻,在有限环境中没有办法彻底解决所以才制作了那块电磁铁。
可是这样的弹片分布是无法用人为运作的,除非有谁能够使用出类似因果律的技能,强行让那些弹片到达刁钻的位置!
当然,这其实只能说是最后一步,事实上玩家都没有走到这一步,因为恐怖分子根本不同意使用大威力的武器来攻击车队。
我们都知道在电影中奥巴代亚是想要杀死斯塔克,但恐怖分子本身是想要绑架斯塔克,那么问题来了,既然前线的执行者要绑架斯塔克,那为何还用致命的炸弹来攻击车队呢?
这种不符合逻辑的事情在游戏中是很容易被系统优化掉的。
就这样,钢铁侠的起源任务被玩家们默契的搁置了下来,而且说实在的,方舟反应堆虽然好,可对于普通平民玩家也没有什么意义,至多就是卖