之后的几个月时间里,白毅几乎没怎么回庇护所,一直待在弥赛亚老巢开发着暗影之力。
通过日志他知道灰烬残响的其他人已经前往了下一个世界,他们虽然属性已经到达巨擘巅峰,但因为刚晋升没多久,所以还没达到霸主的晋升要求。
在暗影核心内蕴含的暗影之力暴涨的前提下,白毅终于可以仔细的试验暗影之力的特性并进行研究。
正因如此,最初版【锋利之影】那种一口气将暗影之力放出冲刷敌人的粗糙用法终于被淘汰,取而代之的,是他最新开发的更为强大、更为灵活、消耗更小的能力。
白毅将其称之为【锋利之影】系列,因为它们都是根据【锋利之影】开发而来的。
所谓的“解”代表着“肢解”的意思,这是白毅最先开发的招式,也是最为基础的招式。斩击消耗小、威力高,同时威力也固定,主要用于切割目标。
和最开始的【锋利之影】扑出来一大道黑影不同,解的释放只会在空中留下一道若有若无的黑线。
速度虽快,但也不是无法躲避,没有了【斩杀】这一效果,所以被白毅当做最常规的斩击。
第二个开发的能力,则是在【锋利之影·解】的基础上更进一步。
如果说【解】是普通的斩击,那么【斩】就能被称之为绝对的杀招。其表现形式和【解】类似,只是所斩击的空间中留下的黑色痕迹会更重一些。
至于消耗,则是根据目标的强度动态浮动。
值得一提的是,虽然暗影之力的位格极高,理论上【锋利之影·斩】可以斩杀目标,但因为受限于自身生命层次,面对生命层次高于自身的生物,白毅即使耗尽暗影之力也无法将其直接秒杀。
他用阿娜希塔尝试过,哪怕一口气耗空大半暗影之力,后者只是被斩伤修养了一段时间而已。
这让白毅明白,生命层次的差距并非依仗能力或者力量就能弥补,它是绝对的。
当然,这是在面对霸主时,要是他面前的是一个巨擘,那一击直接秒杀,没什么好说的。
至于第三个、也是最后一个能力,则是被白毅单独划分出来的“斩杀”。
值得一提的是,在目标未到达临界状态,也就是血量没下降至斩杀线之时,单独释放枭不会对目标造成任何伤害。
而不管是【解】还是【斩】,亦或者白毅今后所开发的其它【锋利之影】系列能力,其造成的伤害都能叠加临界状态。
尤其是在面对同生命层次的敌人时,光靠【解】都能让对方喝一壶,一发【斩】就算没能将其彻底杀死,也会使得对方的生命到达斩杀线以下。
这时候再来一发【枭】,不管多强的巨擘也得饮恨西北。
因为时间有限,所以白毅对于【锋利之影】系列能力的开发暂时就到了这里。
其实说白了,他所谓的开发也不过是将最初的【锋利之影】拆分成了三招,然后分别对这三招进行了增强。使其在战斗中变得更加灵活且高效,而不是像最开始那般笨拙。
对于后续的能力开放,白毅心中也有了一些思路,不过因为时间原因,他没有只在【锋利之影】上耗着,暂时将其放下,研究起了另一个能力。
它便是【虚无假面】。
或许现在再叫虚无假面已经不合适了,白毅更喜欢称呼其为【虚无暗影】。顾名思义,暗影的包裹不再局限于面部,而是扩展到了整个身体。
一旦开启,他将会变成一个黑色的人形生物,或许称之为暗影形态更合