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第93章 小罗伯特唐尼出狱(2 / 4)

求裁员一半。

“我不要漫威变成流水线工厂。”韩未平看着墙上的钢铁侠漫画海报,“你们创造的角色,都有自己的灵魂。比如钢铁侠,他不是完美的英雄,他酗酒、自负,却在困境中找到救赎,这种复杂性,才是观众会喜欢的。”

收购过程异常顺利,签约当天,韩未平带着唐尼来到漫威总部。唐尼看着玻璃柜里的钢铁侠初代战甲模型,伸手轻轻触碰:“小时候我就喜欢钢铁侠,觉得他的战甲很酷,现在没想到,能有机会把他搬上银幕。”韩未平拍着他的肩膀:“这不是机会,是我们一起完成的约定——在狱中你说,想演一个‘能让自己重生’的角色,托尼·斯塔克就是。”

消息传出,好莱坞一片哗然。《好莱坞报道者》发文《韩未平疯了?5000万收购亏损漫威,押注超英题材》,文中质疑:“漫威早已不是当年的漫画巨头,核心角色流失,超英电影在好莱坞还处于小众市场,韩未平的这笔投资,很可能血本无归。”韩氏影业的高管也纷纷反对:“我们应该集中精力拍《加勒比海盗2》和《壁画守护者》,漫威就是个无底洞,还会拖累公司现金流。”

韩未平却不为所动,他在公司会议上展示漫威漫画的粉丝数据:“全球有超过2亿漫威漫画读者,他们期待看到这些角色活过来。钢铁侠的战甲、雷神的锤子,用工业光魔的新特效呈现,会是前所未有的视觉体验。更重要的是,漫威的超英宇宙,能和我的《加勒比海盗》《罗汉系列》形成联动——比如钢铁侠去加勒比海追查科技走私,和杰克船长斗智,这难道不是观众想看的吗?”

为了让《钢铁侠》的特效达到预期,韩未平亲自带队前往工业光魔总部。戴克看着韩未平带来的钢铁侠漫画原稿,皱着眉头:“战甲的变形效果是难点,之前没有技术能实时呈现战甲从碎片组装到全身的过程,用传统cgi,不仅耗时,还会显得僵硬。”

“我要的不是‘逼真’,是‘有呼吸感’。”着原稿上战甲的关节处,“托尼·斯塔克第一次穿上战甲时,应该是笨拙的、充满实验性的,比如战甲的手臂卡壳,腿部跟不上身体的动作,这些不完美的细节,才能让观众相信‘这是真实存在的战甲’。”

唐尼也跟着参与技术讨论,他提出:“可以在战甲内部加入‘人体工学’设计,比如托尼穿上战甲时,面部表情能透过头盔的透明面罩传递出来,观众能看到他的紧张、兴奋,甚至是恐惧。”这个想法让约翰眼前一亮:“我们可以用动态捕捉技术,把你的面部表情实时映射到战甲面罩下的虚拟面部,让战甲‘有表情’。”

接下来的三个月,韩未平、唐尼和工业光魔团队反复测试。唐尼穿着布满传感器的紧身衣,模拟“战甲组装”的动作——手臂抬起时,传感器捕捉到肌肉的收缩;身体下蹲时,关节的角度被精准记录。韩未平则在监视器后盯着每一个细节:“战甲的金属光泽要随光线变化,比如在阳光下泛着冷光,在黑暗中反射环境光;组装时的机械声要分层,螺丝拧紧的声音、液压装置的声音,都要真实可辨。”

当第一版“战甲组装”特效片段完成时,唐尼看着屏幕里的画面,眼眶湿润——屏幕中的托尼·斯塔克,穿着半成品战甲,笨拙地迈出第一步,战甲的腿部突然卡顿,他骂了一句“该死”,却又笑着继续调试,那股倔强与不服输,像极了此刻的自己。我想演的托尼·斯塔克。”唐尼对韩未平说,“不是高高在上的超级英雄,是一个在失败中不断尝试的普通人。”

2000年6月,韩氏影业发布《钢铁侠》选角通告,消息一出,好莱坞一线演员纷纷响应。鲁斯的经纪人第一时间联系韩未平:“克鲁斯先生非常看好钢铁侠这个角色,他愿意降薪出演,并且承诺配合全球宣传,他的票房号召力,能让

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