但实际上全球所有的公会进度都非常滞后,根据上午排长的统计,如今世界上除了巅峰,进度最快的还卡在教授,这还是在他们比巅峰早一个cd进本的进度!
甚至有人还从可靠的消息途径得知,大量公会已经决定先暂时放弃对教授、女王和冰龙的开荒,全力far之前的其他boss积累装备。
在这种情况下长锋居然想一次性过掉最强的巫妖王,不得不让大家有些怀疑。
但长锋没有多做解释,而是迅速开始调整阵容和讲解技能。
整个冰封王座的地形就是一个简单的大圆,这个圆圈分为两个部分,首先是内圈的实心位置,其次是外圈的浮冰位置,这两个区域有着明显的分界点,这一点非常重要,需要所有人牢牢记住!
2、过场阶段1。
4、过场阶段2。
召唤食尸鬼苦工:每秒召唤1头食尸鬼苦工参与战斗,持续3秒。
召唤蹒跚的血僵尸:召唤一头蹒跚的血僵尸参与战斗,蹒跚的血僵尸拥有冲击波、狂怒和狂暴三个技能。
冲击波:对正前方半径20码锥形范围内的目标释放一次强大的冲击波,造成大量伤害。
狂怒:进入狂怒状态,造成的物理伤害提高200,持续5秒。
寄生:对所有玩家造成巨大的暗影伤害,并使该玩家受到每秒提升的暗影伤害,当玩家血量高于90时debuff自动消除。
死疽:对随机一名玩家释放疾病,每5秒造成巨大的暗影伤害,持续15秒,若目标死亡或持续15秒后,该效果会叠加一层并转移给附近的另一个单位身上。若死疽被驱散则会减少一层并转移到附近另一个单位。一层疾病被驱散不会减少层数。每次该疾病转移,巫妖王会获得一层f“热病虹吸”的物理伤害,持续30秒。
暗影陷阱:对随机目标位置投掷一个暗影陷阱,对10码内所有目标造成大量伤害并且将其计击飞。
“首先是地形,所有人的站位必须靠里,以免被boss的陷阱弹飞出去。第一阶段非常简单,小怪有两种,食尸鬼数量很多,但没什么威胁,随手a掉即可,主要是蹒跚的血僵尸。”长锋顿了顿:“这种小怪是一个体型非常巨大的僵尸,需要副t迅速拉住,小怪的伤害极高,而且有aoe技能,需要副t背对大团拉住,dps集火秒掉,注意,狂怒是可以被驱散的,而狂暴的时候治疗一定要看好副t的血!”
“寄生很简单,在释放前boss会有施法,牧师记得给所有人套盾,而其他治疗将团血抬起来就可以直接规避伤害。最关键的技能就是死疽,所有中死疽的人注意,要第一时间找到拉小怪的副t,然后靠近僵尸后治疗驱散,将死疽传染到僵尸的身上!”
这也是这个阶段唯一的难点,因为如果放任死疽在大团中传染,不仅会造成大量的治疗浪费还会引起混乱,而如果将死疽传染给了血僵尸,则在节省dps的同时也节约了治疗的魔法值。要知道,巫妖王的战斗是一场长达20分钟的战斗,极其考验团队的续航能力!
冷酷寒冬:转阶段开始后,巫妖王会移动到场地中心释放冷酷寒冬,施法时间25秒,对45码内所有目标每秒造成巨大的冰霜伤害,持续1分钟。
饱受折磨:对正前方锥形范围内所有目标造成大量暗影伤害,并令其持续受到少量暗影伤害,持续3秒,最多可叠加5层。
寒冰宝珠:召唤一个寒冰宝珠,连线随机玩家并且向其移动,寒冰宝珠在移动的过程中会对连线目标每3秒发动一次脉冲冲击,对其及其5码范围内的所有目标造成大量冰霜伤害。宝珠靠近连线目标后,会爆炸造成巨大的伤害击飞10码范围内的所有玩家。
狂怒鬼魂:巫妖王随机撕扯一个目标的灵