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第537章 梦境盛宴,正式开始 中(1 / 2)

此时的电影,让观众们了解了剧情的主线。

并且,林枫在柯布团队招募成员的过程中,自然地将梦境共享、时间膨胀、潜意识投影、图腾等复杂设定植入观众认知。

很快,景恬饰演的“造梦师”德妮闪亮登场。

而这一段的筑梦教学课,就是林枫这部电影中视觉语言的巅峰体现。

此刻,在巨幕影厅中,出现的是巴黎街头的“建筑折叠”场景,堪称现实物理规则的颠覆式呈现。

观众们戴着3d眼镜,嘴巴不自觉地慢慢张大,然后就是一声声惊呼开始传遍整个影厅。

巨幕中,巴黎街头的建筑折叠场景彻底打破了银幕边界的限制,原本在普通银幕上呈现的街道弯曲,在巨幕上变成了从眼前延伸至视野尽头的立体变形。

巨幕的宽幅视野让折叠轨迹完整呈现。

从画面左侧的咖啡馆橱窗开始,街道像被一只无形的手向上掀起,石墙的纹理从清晰的近景逐渐过渡到模糊的远景。

折叠处的建筑立面贴合时,上层街道的路灯与下层街道的招牌在巨幕中央交错,形成“前后叠加”的纵深感,观众仿佛站在街道正中央,亲眼看着眼前的城市被“揉成褶皱”。

巨幕的4k分辨率让折叠时墙面出现的细微裂缝在银幕上清晰可见,裂缝中掉落的碎石轨迹连贯流畅,甚至能看到玻璃上附着的细小灰尘。

这些肉眼难察的细节在巨幕上被放大,让非现实的场景多了触手可及的真实感,观众能清晰感受到自己也置身于这场变化的空间中。

在后续的梦境设计教学中,景恬构建的“无限阶梯”与“重力反转房间”,则是对“梦境空间可修改”设定的进一步延伸。

这两个场景的视觉奇观,核心在于打破现实空间的线性逻辑,用循环、反转 的空间形态,让观众直观理解梦境中重力、方向均可由设计师定义的规则。

只不过此时的观众,更多的注意力还是投放在了视觉奇观的享受上。

镜头跟随景恬的脚步向上攀登时,阶梯的扶手从银幕左侧延伸到右侧,台阶的高度在巨幕上与现实中的阶梯尺寸几乎一致,观众仿佛站在阶梯底部,看着她一步步走向自己。

当镜头通过运动模糊转场切换到第二段阶梯时,巨幕上的画面没有任何割裂感,观众会下意识地以为“她真的回到了起点”,甚至会产生自己也在循环攀登的错觉,这就是巨幕3d视觉呈现的冲击感。

国内的观众还是第一次感受到原生iax3d拍摄特效大片的震撼。

之前的好莱坞电影,哪怕是之前第一次看到林枫版《变形金刚》中,汽车人变形时各种零件的“真实”折叠,也只是让观众们感慨特效的华丽。

但这一次,尤其是带上了3d眼镜,在巨幕上观看到这样的场景,让无数观众都仿佛身临其境,这踏马的才是真正的梦境,自己脑海中的梦境!

当然,林枫在这里也不单纯的只是炫技,还希望在无形中植入观众脑海中一些伏笔,让他们在观影结束后回想起来,会说一句:“卧槽,踏马的原来是这样!”

就比如景恬饰演的筑梦师德妮此时提出疑问:“怎么确认自己不是在别人的梦里?”。

小李子饰演的柯布则拿出陀螺,此时林枫给了一个镜头特写——陀螺的金属表面有细微的划痕,顶部的纹路清晰可见,这些细节暗示 “陀螺已被长期使用”。

当柯布转动陀螺时,镜头聚焦在陀螺的旋转轨迹上,他说:“只有图腾的主人知道它的重量和平衡,别人无法复制”。

这里就完成“图腾规则”的科普,为后续观众

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