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第1章 突变(2 / 4)

士的技能主要以增幅魔法为主,还有一些特殊的辅助技能,譬如可以看出怪物的下一次攻击动作和方向什么的,但是这个技能实际上也就加强了新手期副本体验,应为后期只要是打过几次的怪物就能精准预判到怪物之后的动作。

而且在当时的统御幻境中,主流的副本打法或者boss战基本上都是以前卫,中卫,后卫构成,前卫主要以坦克系职业为主,中卫则是以战士系职业和治疗师为主,后卫则是DPS的主要提供者,大部分都会配备单体高输出的弓箭系职业和大范围打击的魔法系职业。

而这些职业多多少少都会带一些单体或者小范围增幅技能,所以显得增幅术士这个职业很多余。输出达不到作为后卫火力点的资格,放在中卫又难以完全抵挡随时可能被突破的前卫,而且这样一个血量和防御力可以说不算厚的角色也会加重治疗师的负担。

可在后续版本中,统御幻境加强了增幅术士这个职业,原本只能够以小队为单位监控队友的各项信息,但增幅术士却可以以监控五个小队的队友各项数值,而且增强了各项技能。在后续的推出副本中,对于指挥全场的需求越来越大,于是会在后卫中添加一些能够指挥队伍各项行动的玩家,一开始玩家们没有意识到这个指挥的位置由什么职业来担任,应为之前版本的攻略基本上都是在有限时间内打出高DPS为主流,并没有很在意团队的整体运作,基本上一开打就是各打各的,原本的队伍规模也在扩大,之前的一次boss战的成员至多不会超过30人,维持秩序相对简单,而更新后boss战基本上都要以一百人为起点来组织攻略,原来那套战斗理论已经过时,游戏的技术性和团队合作的要求越来越强,因此指挥这个位置显得至关重要,但当时大家还没意识到增幅术士的强度。

后来经过言亦的开发以及完善让增幅术士这个职业在指挥这个位置上彻底有了一席之地,并且在一场全服性boss攻略竞赛中以压倒性的优势取得获胜,让所有玩家意识到增幅术士不是一个废物职业。言亦也因此被冠上了增幅术士第一人这个头衔。

统帅这个头衔是这个游戏顶尖玩家才会拥有的称号,目前有这个称号的玩家只有二十位,而言亦就是其中之一。

“风行大佬!风行大佬!”正当言亦百般无趣地清点着自己的道具时,远处跑来一个身影,那是一位金发蓝瞳男子,拥有象征着高等精灵的长耳朵,身上的盔甲在月光的照射下显得栩栩生辉。

“你怎么来了?”

眼前的男子刚立足便大口喘着粗气,冲着言亦一脸赔笑,一看便知道有求于他。男子修整了一会儿,撇去额头上的汗水,他那金发上闪烁着汗水映射的月光。

“你把疲劳感关了不行吗……”正常情况下使用幻想这台设备进行游戏,是不会有痛觉以及身体的疲惫感的,但是为了能让游戏体验更加真实,可以自主在设置中调节感受器的强度,一般来说都会吧痛觉给打开,应为可以感受到自己的具体哪个部位被攻击,但是疲劳感一般都不会打开。

“没事的时候想贴近现实一点嘛。”

说着,言亦的眼中便闪烁起了一阵光芒,那是在使用玩家的最基本功能信息察觉,查看眼前男子的人物面板。

ID:李莫言

主职业:战斗法师

副职业:制药师

种族:高等精灵

公会:无

等级:89

“那个……你看到了吧?”李莫言缓缓朝着言亦靠去,一脸“你懂的”的表情,疯狂暗示,言亦被面前这个一脸怪异表情的人搞得一脸嫌弃,甚至想一拳把他打回复活点,毕竟自己不喜欢男的,但是看了眼他的等级,言亦就立刻知道了李莫言的意图,那愤愤不平的拳头也缓缓松开了。

“嘛……你快超限了?”当玩家达到90级时会无法获得经验继续升级,而想要继续

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