自己调养得当,还是能够将原本锻炼得来的躯体数据拉回来的。
只是莫明其妙地挨了这么一下,洛基感觉自己着实是有些倒楣。
然而,就在洛基再次查看石中剑的数据时,他所得到的信息却是完全不一样了:
【名称:血喉岚脊】
【阶位:三阶】
【品质:精品】
【类型:武器;构装组件】
【说明:通向某处隐秘位面的钥匙碎片之一】
【附加法术1:空影岚剑】
【附加法术2:千锻难毁】
【附加法术3:血色预兆】
【使用条件:每次使用时,需要汲取1人份的鲜血】
“看来自己这是捡到了什么了不得的玩意阿”
查看完【血喉岚脊】的全新数据,洛基不禁在心中有所感叹起来。
从【血喉岚脊】中关于“使用条件”的说明上不难看出,其数据信息的变化,多半是先前洛基的鲜血,使得【血喉岚脊】进入了某种激活状态导致的。
而在看完了【血喉岚脊】的相关说明与其上附带的法术之后,洛基也是瞬间便觉得自己先前所付出的鲜血不亏了。
于是,在环顾了四周一番,确定了身边没有其他人后,洛基便再次尝试着将其拔出以占为己有了。
“三阶水准的武器实在是有些太夸张了。毕竟【正式巫师】平常所使用的施法材料也不过是一阶的水准。”
“不过就【权柄刻度】传来的附加法术信息来看,这个三阶水准的单手剑也没有太超标。考虑到它还担负着作为某种钥匙碎片的作用,附加的法术比较平庸也能理解。”
“只是这个‘每次使用得消耗1人份’的使用条件,稍微有些难办了。毕竟自己总不能一直随身戴个血包。要是哪天自己没能打赢敌人,身边又没其他的‘血包’能牺牲的话,那我就尴尬了”
在【血喉岚脊】所附加的3份法术中,【空影岚剑】是纯粹的攻击型法术。
洛基借由【权柄刻度】得以更加详细地知道,【空影岚剑】的效果是使得剑身凭空多出一道无形无影的风象剑刃。
这使得洛基可以借此达到偷袭,以及使得对手难以确定洛基攻击范围的效果。
可谓是一份相当实用的攻击型法术。
只是对于【空影岚剑】的具体杀伤力有多大,洛基暂时也无法知晓。
毕竟眼下的他,也没法找个活人实验出效果。
何况就【血喉岚脊】眼下的状态来说,它还没吸取够足量的人血份额。
至于【千锻难毁】与【血色预兆】的2份法术,则分别只是给【血喉岚脊】带来“剑身坚韧难以被破坏”,以及使得洛基可以对于危险产生提前感应的效果。
这些都是相当普通的法术效果,但对于眼下施不了几次法的洛基来说,却是相当实用的了。
当然,就是洛基在之后还得想办法弄来一些人血喂饱【血喉岚脊】就是了。
最终,洛基在花费了不少的力气后,终于是成功地将【血喉岚脊】给抽拔了出来。
只是当【血喉岚脊】彻底显身的时候,洛基这才发现,【血喉岚脊】实际上就是一把断剑。
在墨绿色的金属剑柄之上,残存的剑刃只有不到半截手掌的程度。
洛基还以为这是【血喉岚脊】先前遭遇到了什么损坏。
但在稍加查看与拨弄了一番后,洛基却发现【血喉岚脊】的剑身似乎本来就是后续增添上去的,并非【血喉岚脊】的一部分。
“估计【血喉岚脊】本来的形态就是一把剑柄。只是后续的继承者并不知晓其作为‘钥匙碎片’的作用,便画蛇添足地加之了一段剑身。”
“结果剑身断了,剑柄没事,所以【血喉岚脊】才会是现在这种样子。”
确定好【血喉岚脊】没有问题,洛基随即将其收纳了起来。