哦,这样啊。
乔槐懂了,大木博士和山梨博士无法通关的原因不是实力方面的数值问题,而是机制。
就象是游戏里某些纯粹的解谜关卡,无论你是手拿湮灭粒子炮还是一念万剑起,该解谜还是得解谜,这样才能进入到下一个关卡局域。
除非卡bug。
乔槐招呼山梨博土坐下,顺带询问到底是什么顶级局域能让博土组合羽而归。
山梨博士皱起眉头。
“恩,具体的内核局域我们还没探得明白,但有一点是肯定的,那就是我们在食材空间当中碰到了败露球菇。”
“乔槐你应该知道那种宝可梦吧,在一些精通某类型战术的训练家当中,败露球菇在队伍内承担着相当重要的战术地位。”
乔槐下意识后退一步,以表尊敬。
啥玩意儿,败露球菇?
在自家,那是无比可靠的背影,其他宝可梦能给予的安全感都不如败露球菇万分之一。
在对面,那么作为对手的你可能就需要一个比畜生更加具备攻击力的词汇了。
乔槐强迫自己冷静:“山梨博土,所以你们碰到的那只拟态败露球菇是在再生力特性,对吧。
山梨博士惊讶:“雪成还跟我说你对战方面缺乏基础,但好象并非如此,精通此道的对战训练家确实喜欢再生力特性的败露球菇。”
乔槐尬笑两声。
这可不是他精通对战,而是因为败露球菇已经出名到了他都了解一点打法的地步。
按照游戏版本的变化,由于出现了一些能够轻松更改特性,并且获得难度也不算太大的道具,
因此各式各样的妖魔鬼怪就象是雨后春笋闪耀世间。
如果这是卡牌游戏,那么败露球菇就是那种可以回到手牌,并且每次重新打出之后还能回复自身血量,并且对敌方造成伤害或者施加负面状态的内核机制卡。
更何况宝可梦对战讲究一个体系和联动,也就是说除非能象是小智那样一回合莽穿清空血条,
否则你要面对的就是一堵不可攻破的叹息之墙。
其他游戏有没有城墙这种英雄,乔师傅是不太清楚的。
但宝可梦对战里绝对有,而且不止败露球菇一个。
乔槐皱眉:“那么山梨博士,你们遇到的拟态败露球菇是如何触发自身的再生力特性。”
再生力特性可以回血不假,但游戏里要求是脱战,也就是被训练家收回精灵球才算触发再生力特性,那么现实世界野外宝可梦是怎么灵活运用自己这特性的。
山梨博士很开心:“不错,你把握到重点了,这也是宝可梦研究的乐趣所在。”
“用大白话说,其实再生力特性就是潜藏在宝可梦体内的,一种极为强大的生物本能。”
“无论是标准对战还是无差别对战,将宝可梦收入精灵球可以视为一种很强烈的心理暗示,因为至少有一段时间是安全的。”
“这样的心理暗示就会触发宝可梦体内的生物本能,让再生力这个特性开始发挥它的作用,提供持续性的恢复能力。”
山梨博士意犹未尽:“当然,如果是携带道具作战的话,也有训练家会选择极端的防守安全,
比如说让宝可梦携带能够恢复体力的树果。”
乔槐听懂了:“所以食材空间是那种很复杂的丛林地带,一步一景的那种?”
说人话就是自然版本的迷魂阵鬼打墙。
山梨博士摇头:“不,是一片大开阔空地,只不过充满了孢子和蘑菇,所以我和雪成判断这次的食材也和蘑菇菌类有很大的关系。”
乔槐:“博士,你们被所谓的机制困住,难道是因为那个孢子是孢子特性产出的孢子?”
山梨博士点头。