“双方均扣除一分之后,场地方每得一分作为基本分,乘以三个骰子投出之后的数字的十倍限制最终获得灰币上限!挑战者方每得一分作为基本分,乘以一个骰子投出之后的数字的十倍增加经验值!”
“计算结束,最终获得灰币上限被削减至八千四百七十点,经验值增加六百五十点!”
奖励和被扣除的两个选项让已经见惯了奇葩规则的方正有些奇怪,如果按照三个骰子三加二加四乘以一百七十点的话,自己最终能够获得灰币的上限居然有高达一万点,而自己又增加了六百五十点经验值之后不是应该升级了,为什么还没有升级?至于为什么击杀两个腐人之后没有得到应得的奖励这一点,方正已经忽略了。
就在方正思考着两个问题,准备查看一下到目前为止自己获得了多少灰币和为什么每升级的时候,新的关卡开始。
“第三环结束,奖励关开启!”
“规则为在规定时间内击杀规定腐人,规定时间为双方得分相加减二之后乘以一分钟的分钟数,击杀腐人为普通腐人十七个,高级腐人一名,鉴于场地方无故减员两人,此时额外补充两名高级腐人。”
“作为初次进入副本特权,你可以选择花费相应经验值的十倍恢复为生命值、法力值,选择是否使用特权,取消后不再出现此特权!”
“奖励关结束之后开启最终任务!”
“倒计时十,九,八……奖励关开始!”
就在倒计时的十秒钟方正脑海当中天人交战一方,看着自己已经足够升级两次的经验就是不见能够升级,于是一咬牙花费了两千九百点经验值恢复成了生命值和法力值,这已经是方正升一级需要的经验值还多一点了,可是为了面对三个高级腐人方正也真是拼了。
忽然白光一闪,雷鸣退居到了后面不再参战,而方正的面前出现了三个高级腐人和十七个普通腐人,要是知道最后自己击杀的腐人居然还要算作是此时恢复到满状态再出现,方正一定会放弃这些,然后在只剩下两个腐人的时候多扔进去几分给自己增加成为分数。
只是就是不知道到时候自己面对两个腐人的时候,自己是不是还要被他们反过来再进几球,结果反而整出来更多的腐人了。
心中胡乱的闪过了一些念头,方正这一次可学聪明了,猜到既然腐人都能变得这么厉害,高级腐人要是打起来必定打的自己泪流满面,所以直接命令骷髅战士道:“你去拖住其他的腐人,自由发挥吧,我自己对付三个高级腐人。”
一边说着直接朝着楼梯那边跑了过去,很显然方正是在之前得到了甜头,想要故技重施。
只是方正一个人被高级腐人追着跑,却没看到已经开始被他觉得不怎么样的骷髅战士的战斗。
不同于在副本之外僵硬的仿佛随时要散架的动作,此时的骷髅战士哪里还有此时的衰样。
灵巧的侧步到一群腐人的一旁,不仅将所有腐人的注意力吸引了过来,同时一边将用右手的骨刃在这些腐人的身上划过二次吸引仇恨。
而一边将这些腐人吸引到之前被踢翻的网球支架旁边时,骷髅战士更是弯腰从地上拾起了支架,拖着支架围绕着这群腐人如同小孩逗小孩一样把这些腐人的动作限制,于是当方正被高级腐人一巴掌拍到了胳膊上打的飞起的时候,骷髅战士手中的骨刺连动,已经砍翻了三个腐人。
“卧槽,我受不了了!”
翻身从狭窄的平台上跳了下来,方正算是发现了,虽然打腐人的时候自己利用狭窄的地方一个打一群,就像是一个武术家背对墙角收