此刻的杨成可不知道玩家们的动作,他还在努力修行中。
“十年时间”转瞬即逝,随着气运耗尽,杨成从感悟中脱离,怅然若失。
十年感悟,收获极大。尤其是修真世界和现实世界两种思想的碰撞,让杨成思虑良多。
再次看向手中的功法,杨成觉得,这些功法都不够好!因为手中所有的功法,都源自“经验的积累”,而非从理论出发。
确切的说,这些功法都是‘三分理论、七分经验’。
修真能发展到如今,不可能一点理论都没有。但这些理论大多依托经验积累而成。这些理论有遐疵。
理论的形成,同样分两种:
一种是从经验中积累、探索,由表及里,经过漫长的验证,最终形成理论;
一种是从底层逻辑出发,从内核入手,直接形成理论。
第一种是经验理论,第二种是科学理论。
“果然,若想走得更远,必须自研功法!而这需要大量的气运来换取时间。”
杨成感慨着,再次拿出风云相关的法术开始研究,为明天的战斗做准备。
最近,杨成又从唐修远这里学到了一些战斗方面的法术和战技,其中最具代表性的有:流风幻云步、流云飞斩、束缚之风、迟滞重云、万象风刃。
流风幻云步:步法,尤其适合近战,飘忽幻化、不可捉摸,可以算战技;
流云飞斩:一套适合风云灵根的近战技巧,是真正适合炼气后期修真者的“标准战技”。
流风幻云步和流云飞斩,补全了杨成的近战能力。
束缚之风、迟滞重云:可以迟缓攻击、干扰对手,也可以作为辅助防御;
万象风刃:一种特殊风刃攻击,变幻莫测,融合了幻术、单体风刃、群体风刃,千变万化,上限极高,但掌握难度极大。
杨成消耗了不少气运,才掌握了“万象风刃”。
至此,杨成终于形成了全套的、风云灵根战斗体系。
近战体系:流风幻云步和流云飞斩;
远程法术:狂暴风刃、森罗风羽、万象风刃;
感知法术:风言风语;
防御法术:云龙护体;
跑路法术:清风无痕;
辅助法术:束缚之风、迟滞重云。
此外,还有拜师时候收到的礼物:极品法器长剑“裂云”、极品防御盾牌“玄冰”。
想到这里,杨成拿出了两件法器查看。
法器,不是法宝。
传说中,法宝可以炼化、不可掉落。这些特性,法器统统没有。
法器,只具备强大的法术能力。
但需要注意,法器或许没有法宝那么神奇,但并不代表法器的威力弱于法宝。有些顶级法器的威能,甚至可以碾压法宝。
若做个比喻,法器就是土炸弹,虽然有这样那样的问题,但你不能说土炸弹威力不够。
而所谓的极品法器,一般认为是:威力堪比法宝。
杨成将裂云剑拿在手中,再次消耗一部分气运去“练剑”。
岁月流金,朦胧中,杨成手持长剑,在烈日中舞剑,在狂风中战斗,在山林中穿梭,在泥沼中跋涉,最终将剑法与法术、战技等完美融合,形成独属于自己的战斗经验。
等半个小时后,从感悟中退出,杨成又拿出盾牌。
这面盾牌并不大,也就三十厘米的样子,以灵巧为主,可以防御要害。同时盾牌也具备一定的攻击力,边缘有刃口。
但杨成看了一会,就将盾牌丢回储物袋。
盾牌这东西,在单对单的战斗中,帮助很大,但负面影响也很大,会严重影响伶敏。
风云灵根的特性决定了,被动防御不符合杨成现在的人设。攻击和躲闪才符合。