第33章数据洪流(10)
s?什么s,怎么就开始讨论s了?
他这系统正不正经啊,怎么净添加一些奇奇怪怪的人。在一番鸡同鸭讲的交流后,凯勒斯才明白过来。格瑞塔指的是他的姓氏Kairo后面少了个s。「凯勒斯:可我有记忆以来就叫这个啊。」「凯勒斯:诶?奇怪,我怎么知道的。」
他有没有父母,身上也没有信物,是怎么知道自己的名字的?身处另一个世界的格瑞塔见状,也明白过来,这个新朋友的系统不知道哪出了岔子,过了十几年才连上线不说,连传承记忆都没有。恰好在享用下午茶,闲得发慌的格瑞塔也不介意耐心解释一遍,也算帮扶族群的幼苗。
原来他们这个种族并非普通人类,而是汲取世界核心能量孕育而生的特殊存在,平均每百个世界大约才会出现一个,初降生就是3岁的骨龄,这又像异能又像系统的古怪能力正是他们的[天赋]。
但就像人类中也分人种一样,他们内部也是有三个分化方向的。第一种是单机类玩家,终生只能体验一个游戏世界,且永远不会与其他玩家碰面,典型例子就是藤丸立香;
第二种则是格瑞塔和凯勒斯这一类的“多游戏玩家",可以不断刷新游戏获得多种多样的技能,不过个体之间仍有一些微妙的差别。比如凯勒斯是月度刷新游戏,并靠任务完成度保留技能,而格瑞塔必须在通关整个游戏后才能刷新到下一个,不过她可以在游戏结束时保留所有能力;和前两种pve玩家都不太一样的第三种,是罕见的pvp玩家。他们没有[游戏],只能靠猎杀他人来获得他们的能力,不管是普通人里的艺术天赋,聪明头脑,还是特殊的超能力者,都可以通过[抹杀与掠夺]来获取,危险性极高。但相对的,与pve玩家不会死亡不同,pvp玩家是会被杀死的,而杀死他们的存在则可以反向掠夺这个pvp系统。而对所有玩家来说,识别npc的阵营,读懂npc的心事并帮助他们解决麻烦都是都是天赋使然,就像是无数个亮起红点的支线任务,放在那不管也没关系,但是总会有强迫症玩家不厌其烦地去点它。格瑞塔之所以会问出那个问题,就是因为,所有第二种类的玩家姓氏本该都是相同的Kairos。
Kairos,命运时分,在现代修辞学中被定义为"在正确的时间做出正确的陈述”,由系统自动定义生成,也是他们人生的[词牌名]。在无数个恰当的时机,并非正确选择,而是选择正确。一一「格瑞塔:…就是这样,你的名字怎么回事?pvp的家伙们也有统一的另一个姓氏呀,完全没规律的只有立香她们那种人。」「凯勒斯:怪不得我有记忆以来就什么也没有,却莫名知道自己的名字。」
他还真的从来没有注意到这个问题。
至于格瑞塔的问题,他也不太清楚。
「凯勒斯:可我的名字就是这样的,我也不知道为什么没有s。」现在这样其实也不错,如果加了s,他就要叫"凯勒斯·凯洛斯”了,好拗口啊。
真的很拗口。
另一个世界,女人坐在华丽的花园里,拍了拍手上的饼干渣,一旁的男人眼疾手快递过去一张湿纸巾,她随手拿过来,拉开自己的面板翻找了一圈,一达回答道。
一一「格瑞塔:你连传承记忆都没有,怎么可能知道原因。去看看系统日志,里面说不定写了点有用的东西。」
一一「格瑞塔:没想到这个模块真的有记录我一百零八个前男友之外的用途,行吧,再也不骂它占内存了。」
系统日志?
凯勒斯把目光移向面板左下角一个日记本样式的图标上,用意念点击开启。十分钟后,他陷入了深深的沉默。
日志后半部分都是他近年来的游戏记录,都是些他知道的东西,唯独开头的几段记录让人大为震撼。
原来在他曾经的那个世界,凯