移动,尤其是进出岁月之河,乃至在岁月之河中漂流的耗费,太高,玩不起。
可展开确实有展开的好处,部件拓展,虽然不能达成质的提升,但量的增进,也是有益的,就好比一百台同级别的超算机,又或1+99台级别差一个档次的,谁又能说那99台价值低?
关键就在于目的和运用。
搞生产,神魂神灵化,基地神国化,就绝对是增产增效的利器。
也正是因为如此,当大半年前他决定召唤旧支之躯,实质物质化、量血条,
也变得水到渠成。
神灵级别的神魂,已经先一步完成,躯壳一到,这神魂自动匹配该神躯,成为类生物战航中央ai的存在。
这不就灵肉合一,神域开启,神国创建了嘛。
所以在当初做‘鱼与熊掌兼得”选择时,其实就将手头上有限的资源进行了分割,包括他一直使用的躯壳。
再次强调,这不是单纯的血肉概念,而是法则集,以及承载神魂乃至法则的稀有超凡资源的分配与切割。
就这样,进阶的进阶,升格的升格。
黑罗博用自己的办法,完成了类似神灵创造分身的操作,罗要素由此诞生,
而他的本体也回归后方。
也就是说,这不是大号练成,又练了个新的小号,而是大号洗了战职,全点生活职业,而洗掉的部分,提炼出需要的部分,转职为起步就是传奇级的新英雄职业。
这就导致黑罗博在主时空,没有当初那般强度的‘打手号”了。
而所谓降临容器,从超凡角度看,更象是罗要素手中的源质尖塔。
源质尖塔是另类的法师塔,攻防一体,自成一界,有独立的法术池,内部可甚至传送设备,制造成牌后,拥有‘不灭’(常规意义上的不会毁灭)属性,就足以表明其防护强度和品质、档次。
黑罗博没有搞源质尖塔。
罗要素人在敌国,谨慎一些无可厚非,更何况有源质方面的优势,搞起源质尖塔事半功倍。
黑罗博这边的整体战略思路,跟罗要素有差异。
之前一直是疯狂爆兵,量够了就准备平a横推。
跟罗要素取得联系之后,则是放缓横推计划,并将之降格为短期计划的一部分,长期的则一杆子支到了未来几万年。
为此,进一步高筑墙、广积粮,具体操作就是神灵化、亮血条,秘社噩梦死亡搭建,将收割超凡资源的触手进一步深入和细化。
负面情绪,是负向超凡力的抓手。
而‘噩梦死亡’秘社的教条,均涉及收割负面情绪。一个是利用解压、调节精神状态的名头,收割活人,一个是死后走流程一笔,包括但不限于再度办私人经营的地狱,一句“你有罪,认罪从轻发落”就能白亡魂若干年,然后再送其归墟。
靠着这样的手段,黑罗博有信心成为收割超凡资源业务能力最强的那个仔。
正好应了当前世界黑暗系超凡力仍旧相对丰裕的现状。
这般运转个万二八千年的,届时只有他手里握有“细粮”,其他再是惊才绝艳,脑洞大开之辈,也因资源匮乏而很难再搞出颠复时空的大事件,这不就等于他赢了嘛。
结果计划刚开了个头,貌似有人挑拨堕神们,联合掀桌子了。
反正黑罗博是不相信堕神靠他们自己能联合起来。
什么叫熵化?什么叫热寂效果?
混乱到终极,就是谁都不挨谁,也没有了任何变化可能,包括自我内部的变化,以及跟外物交互产生的变化。<