原本应该自成独立单元的世界与外界之间的一个漏隙。
魔月是光神的分裂延伸,继承了光神元神的一部分特质,与扭曲之力和混乱之力更为契合,“魔”的称谓也是由此而来。
相应的,该系的造物也多是丧乱的、癫狂的。
大量形态扭曲,构造粗陋的愧儡,就那么在城墙上,街道中巡逻,猩红的光从眼洞乃至胸腔的缝隙中透出,厄雾反而成了它们的陪衬。
它们低廉的成本,以及见到异类就扑上去砍杀的简单运作逻辑,成了它们对抗厄运的倚仗,不惧损害,不惧敌我不分,都这样了,有本事你靠厄运之力也把它转化了。
确实做不到,运之力并不万能,起码有命之力牵扯。而这些傀儡,就在玩弄它们难辨真假虚实的命,并不配合运之力,这也是一种对抗。
荣耀会的摆烂式做法虽然显得癫狂,却没有让傀儡跑到城东,城南,而是默契的将这两个局域,视作黑罗博和另外两家的势力范围。
逐日者和鹰堡并不被虚名束缚,他们只划出和守卫自己认为有必要的局域,其他的一概不理会。
而由虫王代为坐镇的被代称为邪魔的势力,则通过虫人,以更显秩序的方式,接管了东墙,乃至东区的防务。
虫人们提着很有特色的光虫提灯,在城区巡逻,在城墙巡逻,总数远不及荣耀会的疯傀儡,但效力却一点都不差。
时间过了20点,涌入的浓雾均匀布散,趋于稳定,铺垫完成,厄运傀儡们入场,
这次来的不是厄民,而是“山货”,蛇鼠虫之流,密密麻麻,宛如移动的地毯,从北部山林中席卷而下。
如果黑罗博醒着,见到这一幕,怕是会嘲讽:“天凉了,再不用,这些虫蛇鼠,走不了多远就会自己冻死。”
而在北线,面对个体小、数量多的虫鼠大军,荣耀会的傀儡们无所适从,
它们可不会什么范围打击,而只会挥舞手中的简易武器,乃至肢体,胡乱劈砍,本身就卖的粗陋疯子人设。
现在好了,没划拉几下,就被虫鼠淹没。
其愧儡内核也很快被虫鼠啃而破坏,然后就彻底报废。
这就是简陋傀儡的一大弊端,应变能力不行,制造时,针对的假想敌就是人类,又或中大型动物,比如猎犬山狮之流,打死一个有赚,能换其半条命也不亏。
结果遇上了更廉价、成群结队的小不点,当场翻车,连点缓都没有,再是廉价,那也是有成本的,这下好了,都打了水漂。
而虫鼠流到了东区,却反过来遇到了克星。
虫王的名头可不白叫,就连虫人,也是御虫的好手,厄运一系粗浅的控制手段,在虫人的信息素支配面前,当场败下阵来,虫人的信息素,令虫子们认为,虫人就是它们的女皇,因此直接倒反天罡,开始干队伍中的老鼠、蛇这类不是昆虫的小动物。
一名虫人就能指挥数量庞大的虫群,前后也就出动了六十多名虫人,虫鼠大军,最后就只剩下满街的骸骨和突的虫子。
这个时候也不用提什么擅自进入别家防区了,荣耀会见情况不对,紧撤慢撤,最终也只剩百来只傀儡守在宅邸周遭,剩下千多傀儡尽毁。
南墙的那两家,甚至都不知道发生了这码事,毕竟雾气一罩,营盘宅邸尽如孤岛。
厄运军团的衔接还挺紧密,虫鼠之后,紧跟看就是骸骨户群。
换个角度理解,也说明幕后黑手对厄运军团的控制力较为粗放,策略制定好后,就走流程,不是那么容易改动的。