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第624章(1 / 4)

第624章

贝辛福德博物馆。这座外观大气、风格古老的建筑,被幽蛇接收后,运用超凡手段,结合现代建筑工艺,改造成了神秘社团据点。

这种据点,功能性拉的很足,看着典雅,其构造之坚固,不输当代的钢筋混凝土要塞。

同时,内部也有军民两用的功能设施,军火库、野战医务所,实验室,甚至有专门的停尸房。

黑罗博成为值班经理后,充分的将这幢建筑利用了起来。

不过在那之前,他先去了一趟废弃公园,协助泥傀儡,加速吸纳那里的怨气。

现在他毕竟又有了真实不虚的旧日支配者属性,作为多元宇宙级别的情绪魔神,怨气这种情绪力量,自然也是手拿把。

将泥傀儡放置于博物馆地下临时拓展出的召唤室,黑罗博做了一场法事,借助地脉,将贝辛福德及周边半径约百公里的局域内的所有残魂,全部吸纳,一网打尽。

然后超度,从天道的反馈体系获得自然之力,再利用身上的自然权杖的buff,对泥愧儡进行升级,将之打造成复仇魔像。

黑暗、土、火,复仇魔像拥有三重力量属性,能够连接内层位面的火、土两个位面,并能以泥土为媒介,抽取其中的黑暗之力,如果有的话。

再结合黑罗博赋予的自然复仇者特性,最终形态为魔幻风格的重装骑土,其外壳质地,比真正的金属还要致密。

而且,完全没有臃肿感,而象是小号的巨猿金刚,力量感爆棚,又不失矫健,浑身魔光流转,看着就很难缠。

召唤阵,则被黑罗博改造为防御法阵。

空降干部卡维尔离开时,给了黑罗博远超“值班经理”职权的权柄,其中就包括对据点超凡资源的使用。

而黑罗博则决定,在人设不超纲的前提下,将这些超凡资源的价值最大程度利用起来。

防护魔法阵,就是一大具现,它由被命名为4号的复仇魔像坐镇,守护变为魔法要塞的博物馆的根基。

对上超凡敌人,建筑要当做海上悬浮的钻并平台看待,水面上的敌人不能忽视,水面下的也不能。

尤其是经历了地狱之门事件,见识了孽物的潜地攻势之后,黑罗博变得愈发重视这个方向的防守与反击能力。

魔法阵成功运转后不久,博物馆的地下部分,便板结成半球型的岩体,整个建筑宛如搁置在深口锅之上的一套蒸笼。

化泥为石即便在这个时代,也算不得多了不起的超凡术法,但它可以是一系列复合术法的基础。

比如能量脉络,就象是埋在肌肉群中的血管,当泥土板结成岩石,趁机布置的能量脉络,便得到了固定。

而这些脉络,不仅输送超凡力,还能象东大医学的经络学说所描述的,对周遭局域进行更加复杂的管控。

不仅如此,板结的岩体外层,还有泡钉般均匀布列的触突。

这些特意塑造的结构,是被当做法器的末梢来使用的,它们主要承载轻重岩之术,不忧地裂、地陷类的大型术法。

另外,博物馆作为一个能供数十人长期据守的设施,自然有排污排废的下水系统,这也是个容易被入侵者利用的切入点,黑罗博特意进行了加强。

再加之对地表建筑的托底支撑和能量力场保护,可以说,这个防护魔法阵负责的项目还蛮多的,是城堡防护体系的内核。

那么,有专人坐镇也就合情合理了。

且如此关键的位置,对技术、对忠诚,都有较高的要求,黑罗博自然是安排信得过的上岗。

复仇傀儡的技术水

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