砖飞+凑份子,孽物的特殊性让它们自带一丝神性生物的位格,一个是一丝,多个若拧在一起,不就变得可观了嘛。
当然,这也是个技术活,若非孽物有着一定的虫群卵生,基因层面、习性层面、认知习惯层面都趋于雷同,想要拧成一股绳极难。
孽物火车不仅有个小无敌状态的车头,还能将自己变成一条活灵活现的多足大蜈蚣,如此一来,翻越寨墙时,连攀爬都省了,直接一个‘翘头’,云梯般的身体就搭上去了,然后靠着‘多足”发力,一列孽物就直接蹄上去了。
当然,诸神联军一方不是死人,他们还是想了一些办法尝试斩断这一支支‘大蜈蚣”的。
不过,由于这招新鲜度不低,数量又多,诸神联军确实是有点乱阵脚,再加之空中蝗虫一般的大规模突入,只是从声势角度看,确实是显得手忙脚乱,岌岌可危。
但实际上,随着压阵的高阶超凡的纷纷出手,孽物看似猛烈的攻势,很快就得到了遏制。
这些高阶超凡,就象现代军队中的重火力支持,比如88防空炮放平了打地面单位,占据祭台式的神力节点,输出的是神力闪电箭。
这闪电箭可以象冰锥,力量凝聚的小型单体;也可以象火球,命中后轰然爆炸;还可以连成线,就象热射线或激光,持续冲击强大而又头铁的单位。
在这样的重火力面前,能削弱、能吸收、还能分散的混沌力场盾,也变得不经,很容易就被突破防护上限而崩毁。
而这带来的是一整列的孽物蒙受严重的反噬。
问题是,在这种大战场,大多数时候,面对的都不是来自一个方向,一个敌人的攻击,遭反噬状态下,更容易被痛打落水狗。
并且,孽物的冲锋,看似有战术、有章法,其实就是三板斧,本质还是一帮乌合之众,各自为战,缺乏高明的配合意识。
诸神联军在这方面,堪称是三方势力中作的最好的。
因为他们基本都是人族出身,人族基础中庸,又是短寿种,想要在超凡种族大舞台上有所表现,群策群力,团队配合,那几乎就是必然选择。
再加之诸神教会有着一套不俗的培训流程,这就使得教会战力,军事素养较高,即便不及现代军队,也绝非封建脱产的职业战兵的军事素养可比的,怎么也能达到角斗士长胜战团的水平。
其中依者,自然是战神的圣武士团。
在这场攻防战中,就有好几支战神圣武士团,他们的带头作用、榜样力量还是可圈可点的,其他教会的教兵,也对其作战及指挥作战的能力比较信服,于是一个个战斗组,战队,乃至战团,不断的结成又解散,做到了因时因势而动。
配合血翼天使,硬是没让这些孽物和之前从地下钻上来的那些孽物会师成功,而是被各自分割开,激烈斯杀。
诸神看到这一幕,均松了口气。
孽物最厉害的就是刚一开始时所形成的冲击,若是没有被其冲的四分五裂,
乱了阵脚,那么麋战厮杀,教会一方不忧。
毕竟只要站的住,各色技术手段就能应实际需要运用,比如有益的buff,治疔术等等。
而孽物却暴露了翻来复去只有三板斧的不足之处,此长彼消,优势明显在教会联军。
当然,诸神并不会因此满意,毕竟在们眼中,厮杀的双方比较起来,孽物绝对属于瓦片,而教兵们则是瓷器,别说是四换一、五换一,四十、五十换一,
袍们都觉得亏。
甚至可以说,诸神联军跟孽物发生大规模交战,在们就已输。
剩下的,不过