会消退,就没那么强力了,数量多,反而会造成负面情绪蔓延,混乱内耗。
于是有了一种比较有基础章法的潜规则,发现了元素法阵,并确定要攻打这个显眼包后,根据侦查结果,派出相应战力。
能赢自然好,赢不了,也就基本明白咋回事了。
越是遵循丛林法则,遇强怂、遇弱横,这一套玩的越遛,生存本能,不磕穆。
而扭脸攻打原始军团、黑潮军、诸神联军,就是因为这三家还没摸过头皮软硬。同样,根据侦查所得结果,派出最合适数量的兵团,赢有赢的斩获,输有输的说法。
这些特殊生灵,不以其他生灵为食,因此发起攻伐,是另有讲究和说法的,
不是为了生存,至少没那么纯粹。
而无论是原始军团的遗老遗少,还是泰伦斯,又或诸神联军的高层,都清楚,黑罗博牛哗,那是人家,换自己未必能表现那么优秀。
倒不是说这事就证明黑罗博比他们都强,前置条件不一样,像规模,使用的超凡力特性、法则特性,等等。
目前知晓,秩序法则对这些扭曲孽物,可以说是天克!
但也没那么单纯,很明显,至少还得加之“自然’这个概念。
别忘了,黑白双煞可是命运之子,是天道孕育出来,代表天道回归,为自然之神复苏打前站的,论属性,没有比他俩更具地头蛇、或者说坐地虎特征的了。
如果说这个世界是家,现在家长外出不在,黑白双煞就是这家家长的正统子女,法统上的绝对正朔。
所以自带‘自然”概念。
而扭曲孽物不管怎么说,都是入侵者,一个是以秩序守护家园,另一个是混乱的入侵者,这种针锋相对,是双方见面就撕哗的主因,同时,黑白双煞仗着更大范围内的地利,压扭曲孽物一头,也是情理之中。
他们则没有这样的地利,得凭借其他方面的本事。
视角来在诸神联军的营盘这边。
联军的营盘建设选址,还是比较讲究的。
利用好地形地貌还是其次,他们也不讲究这个。
黑罗博能利用好,是背靠自然系,整个主物质位面就象自己的家,家里哪里摆着桌椅,床在哪里,自然是门儿清,利用起来也象那么回事,尤其使用的还是塑造了世界的元素之力。
诸神联军说到底,也不能摆脱其外神特质。
袖们自己是域外天魔,而教会力量,则等于是世界背叛者,球奸,亵读者。
与世界环境是这样一种关系的他们,唯二利用的,一个是扭曲,另一个是存在性。
扭曲就不用说了,从入侵到现在,宛如利用漏洞开挂般的投机取巧,一直伴随着他们,宛如没被官方封号的外挂玩家。
存在性,存在即道理。就象一个软件,安装成功了,那么就能在dows平台运行,无所谓正版不正版,非法不非法。
而在这个基础上,神力、圣力、法则力、黑暗力、四力混合,构成同时兼顾防护和隐匿的体系,是诸神联军营寨的特点。
之前他们看孽物进攻元素法阵,也不光是看戏,自家这边也根据最新获得情报修补了一下,比如来自地底的威胁。
他们没有那么牛的驾驭元素之力的权柄,因此大地凝实对他们来说难度太高,但还有别的办法,那就是神力震荡。
简单的理解,就好比叉鱼的电叉,无形的神力时刻波动,一旦有异物进入,
就会自动成为电阻,继而被电。