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预判流的完胜(1 / 3)

“各位观众朋友们大家好,欢迎收看荣耀职业联赛第六赛季常规赛第二轮,轮回主场对阵轻裁的比赛!”

“我是大家熟悉的主播‘轻裁必胜’,嗯,ID代表热爱,但解说咱们尽量客观。”直播间里,一位语气冷静的男主播推了推眼镜,“现在进行的是单人赛第一场,轮回战队出人意料地派出了他们的新秀选手,申观复,操作的角色是术士致虚极。而轻裁战队这边,则是咱们熟悉的队长凌闻,操作他的剑客同风起。”

“看轻裁战队成员的反应,他们看到轮回首位派出的选手是申观复时感觉相当错愕啊。”男主播看着电脑屏幕上扫到轻裁战队选手席的镜头,挑了下眉,“看来他们本来可能想田忌赛马,希望用凌闻强大的正面突破能力为队伍拿下开门红,并夺取单人赛的三分,同时选择放掉有周泽楷守擂的擂台赛。没想到轮回居然是申观复先出场,这就意味着轮回可能也把一定的重心放在了单人赛上。”

“哦?申观复这场单人赛居然选择了【镜像回廊】这张地图?”面对屏幕上显示的比赛地图,主播的语气带了点惊讶,“这张图非常有意思,以其复杂的对称结构和视觉欺骗效果著称,极其考验选手的地图理解、空间想象力和临场判断。”

他顿了顿,拿起水杯喝了一口水,继续说:“从战斗风格上看,轻裁队长凌闻的剑客以高效连击和正面强攻著称,有效手速极高,在这种复杂地形下,他的直接攻击性可能会受到一定限制,但一旦被他近身,术士将极为危险。而申观复选择这张地图,显然是想最大化利用地形来对抗凌闻的正面优势…让我们拭目以待吧。”

直播间上方密密麻麻的弹幕瞬间加速滚动:

【镜像回廊?!这张图很不友好啊!】

【轮回怎么想的?让新人打这么复杂的地图?】

【凌队冲啊!用速度撕碎迷宫!】

【哈哈哈,剑客砍术士,还是凌队操作,画面太美!】

【前面的别高兴太早,说不定是战术呢?】

伴随着场馆内台下观众的欢呼,荣耀职业联赛第六赛季常规赛第二轮,轮回战队主场迎战轻裁战队的比赛正式打响。

致虚极与同风起分别出现在了地图内的两个角落。

地图内,无数面光滑如镜的墙壁构筑起一道道冰冷的回廊,互相连接的通道错综复杂,转角处皆是近乎一致的反射影像。

脚步声变得暧昧难辨,技能的光效会在镜面间弹射、折射,干扰着最基础的视觉与听觉判断。在这里,方向感甚至会成为一种负担。

“好的,比赛开始。可以看到,两位选手操纵的角色已经都进入了地图。”

进入赛场后,申观复没有立刻盲目移动。

她快速转动视角,扫视着周围几乎完全一致的镜壁,脑海中立刻浮现出赛前通过一周训练、已经深深刻入脑海的地图三维模型。

“首先,确认方向。”她在心中默念,操作角色向前走了几步,通过观察墙壁反射的细微光影变化和几个特定角度的拐角标识,迅速确定了所在位置与地图各关键节点的方向。

“申观复选手……她的移动路径很特别,非常贴靠镜壁,并且节奏多变,时有停顿,显然是在利用镜面反射观察远端的动静,非常冷静和老练的处理方式,不像是个新手。”

“而凌闻选手!他的选择非常果断!几乎没有犹豫,直接选择了一条路径向前突进,风格一如既往的强硬!他相信自己的判断和操作,试图快速拉近与对手的距离。”

另一边,凌闻并未花费时间判断复杂方位,而是凭借自信和直觉,选择了一条他认为最可能接近对手的路线。

他没有看到对手,但基于丰富的经验,在接近一个十字廊道交汇处时,直接发动了攻击进行试探和清场!

同风起在凌闻的操纵下高高跃起——

银光落刃!

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