“我的伴生灵是纯辅助,没有实际作战能力,你我必须合作才有机会打败它。”她尽量挑重点说,“我会接管你身体的控制权,不要有任何反抗,哪怕一秒钟的迟疑都有可能害死你自己。”
闻言,莱瓦汀的目光中闪过一丝彷徨,但最终还是点了点头。
片刻后,锁链隐去了,但她依然能感受到自己与莱瓦汀之间的联系,牢固且稳定。
告死者的武器是巨剑——虽然不能用人类的标准去衡量狂猎,但既然是游戏的世界,敌人的战斗设计就不可能和美术完全脱钩。
从刚才的攻击也能看出,告死者的挥剑动作基本遵循了重剑的使用逻辑,前摇很长,需要借助惯性,这就给了她充足的反应时间。
刚才的翻滚虽然避开了致命一击,但莱瓦汀还是没能完全躲开对方的剑刃,受了一点轻伤,说明角色闪避时是没有无敌帧的,必须让莱瓦汀切切实实地躲开敌人的攻击范围才行。
她让莱瓦汀收回了苏尔特尔,继续使用附魔后的兵装进行战斗——在莱瓦汀并非满状态的情况下,直接使用伴生灵作战实在太浪费精力了。
这虽然是游戏的世界,但终究不是真正的游戏,莱瓦汀的体力和注意力会逐渐下滑,他受伤的部位也会持续流血,时间并不站在他们这边。
莱瓦汀的兵装是一把燃烧着火焰的长剑。
撇去“莱瓦汀的武器是莱瓦汀”这个古怪的笑点,告死者的巨剑比火焰长剑更长,这也意味着长剑原本的距离优势消失了,但攻速不如短剑轻快的弱点还在。
唯一能够弥补武器劣势的,是玩家的技术。
好吧,可能还有道具、队友和属性克制什么的……但这不是没有选择嘛_(:з」∠)_
伍明诗做了一个深呼吸,冷空气流入肺腑的感觉让她渐渐镇定下来。尽管“支撑到莱瓦汀的队友来援救”无疑是最保险的选择,但她有一种强烈的预感,他们有机会打败眼前这只神秘的怪物。
不出意料,告死者的第四次攻击和之前并无区别,外加它是单手使剑,只要找准角度,完全可以在极近的距离下躲开攻击。
她操纵莱瓦汀向告死者的侧后方躲避,随即顺势挥剑,炽热的剑锋直接将告死者的腰部切开了将近一半,火焰长剑发出滋滋的声响,仿佛在灼烧着什么。
尽管黑雾很快就重新凝聚,将断裂的身躯修复如初,但伍明诗可以肯定,他们刚才对敌人造成的伤害是有效的。
不知为何,这一认知让她感到很兴奋,就好像在不查攻略的情况下突然发现了打败BOSS的诀窍。她感觉血液在发烫,心跳也快得吓人。泰兰特的斗篷在她身后随风摆动,蓝色的火焰在斗篷的尾部熊熊燃烧,好似一面烈火的旗帜。
她确实没有自己想象中的那么害怕,甚至有点……跃跃欲试。
经历过四次攻击后,伍明诗对于它的攻击模式有了进一步的了解。
首先,告死者并不擅长闪躲——至少在这一阶段不擅长,它会小幅度地改变位置和方向,但只是为了让目标处于自己的攻击范围内,而不是为了躲避攻击。
其次,它的攻击模式很简单,只有“向上拔剑”和“向下挥剑”两个阶段,甚至没有横向的劈砍,而且攻击匀速,没有快慢刀变化,要预读它的攻击并不难。
最后,莱瓦汀刚才的那一击并没有伤到它的头部,它的面具上却出现了裂痕,也就是说,这个告死者全身上下看似最实体化、最坚固的部位,大概率是它的弱点。
像是一个经典的新手教程怪——负责教会你如何判断攻击的方向,如何躲闪,如何寻找怪物的弱点。
“莱瓦汀。”伍明诗说,“我可以复活你。”
“看来我得去干点什么危险的事情了。”莱瓦汀的声音因为疲惫而显得嘶哑,但语调依旧轻快,“放手去做吧,伍明诗同学,我相信你。”
虽