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第1章 我的忍者游戏(1 / 2)

木叶村,忍者学校,毕业班。

后排靠窗,王的故乡,和光幸左手托腮,目光紧紧锁定着讲台上的海野伊鲁卡。

在旁人看来,这不过是优等生专注听讲的日常,但只有他自己知道,这个世界即将迎来一场巨大的变革。

就出自他的手!

‘来到这个世界快三年了,我的第一个副本终于制作完成了!’

和光幸对着一张只有他能看见的半透明光幕发出了这样的感慨。

在穿越前,第四次工业革命带来民用科技的大爆发,经济重回高速发展的轨道,曾经只存在虚构中的脑机rpg游戏成为现实,许多经典的ip都被游戏公司拿出来用新技术重新制作,而《火影忍者》正是其中之一。

和光幸在穿越前就是项目组刚入职的活动策划,在熬了几个通宵后,终于制作完第一个副本——【宇智波灭族之夜】后沉沉睡去,却没想到再醒来时就已经是这个世界。

与此同时,前世项目组所制作的半成品游戏框架也跟着一起穿越过来,在这个过程中还发生了某种不知名的变化,成了他的金手指。

和光幸打开后台控制面板,有【副本构造】、【特殊构造】、【管理员属性】、【玩家信息】等四个选项,而他先查看了个人信息。

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【管理员】:和光幸

【体】:5

【精】:2

【神】:1

【属性点:】0

【资源点:】:3

【当前副本】:宇智波灭族之夜

【玩家数量】:0/30

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【副本构造】就是这个金手指的核心内容。

和光幸可以在框架范围内自由修改游戏内容,制作副本,然后邀请其他人进入游戏。

当玩家一局游戏结束时,会根据玩家在当局游戏内的表现而结算出对应的资源点和属性点,有概率掉落玩家本身所拥有的忍术以及血继限界。

其中资源点可以用来构建新的副本,属性点可以用来给和光幸本身加点,玩家掉落的忍术和血继限界可以作为其他玩家的通关奖励,也可以自用。

游戏结束最快的方法是什么?

答:是玩家死亡!

如何利用结算系统让玩家爆出更多的金币?

答:是魂系游戏!

众所周知,其他游戏提升的都是角色的数值,而魂系游戏提升的是玩家的技术,所以…上难度吧,忍者们。

而且,在构建副本“宇智波灭族之夜”的过程中,和光幸发现管理员的基础属性越高,能构建的副本就越复杂、越宏大,可以拉取的玩家数量也越多。

总而言之,和光幸越强大,能拉取的玩家就越多;玩家越多,和光幸就越强大!

想到这,和光幸微微扭头,目光落在教室前排的宇智波佐助身上,嘴角勾起一抹略显恶劣的弧度。

佐助,吃月读咯~

【系统提示:管理员,是否邀请玩家?】

【请向这间教室里的所有人发送邀请。】

瞬间,教室里的大家面前都同时弹出一张只有他们自己能看见的半透明屏幕,屏幕上显示的则是一句由和光幸编辑好的致辞。

【想明白生命的意义吗?想知道世界的真相吗?想真正的……活着吗?】

【yes or no?】

“这是…幻术吗?”

身为中忍的海野伊鲁卡反应迅速,立刻结印,低呵一声:“解!”

所谓幻术,是以查克拉干扰对方五感,使其陷入幻觉的术。也就是说,可以通过打乱查克拉的流动来破解幻术

但令海野伊鲁卡惊讶的是,无论他怎么扰乱自身的查克拉,面前的半透明屏幕都毫无变化。

“难道…敌人是专精幻术的忍者

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