【姓名:李昊天】
【职业:阿修罗(SSS级)】
【等级:1】
【力量:10】
【智力:10】
【精神:10】
【体力:10】
【装备:无】
【职业专属天赋:未激活】(等级分别达到50、75和100级后,并且完成对应的进阶觉醒任务,可分别觉醒一种职业专属天赋)
【注:根据职业等级的不同,职业四维属性的初始值逐渐递减】
【递减趋势为:SSS级初始三维属性为10,S级为8,A级为6,B级为4,C级为2,D级为1(普通人三维属性最高为10点,无法突破此临界值)】
看到这,李昊天的脸顿时就黑了。
啥玩意?
我特么氪了几千块钱,初始属性才比S级高两点?
像我这样尊贵的氪佬,就和普通职业者拉开这么点差距?
未免太磕碜了吧!
这什么勾八游戏,策划有没有脑子啊!
啊不对,这游戏好像没有策划......
李昊天一边在心中暗骂,一边点开【力量】【精神】【智力】和【体力】这四项属性后面的问号,查看它们的具体作用。
弄清楚各属性的作用,才能更有效率地养成角色,这是一个高玩必备的素养。
【力量决定物理攻击强度,力量越高,物理攻击力越强】
【精神决定悟性和灵力,精神越高,悟性越强,灵力越多(灵力为施展技能时消耗所用)】
【智力决定魔法攻击强度,智力越高,魔法攻击力越强】
【体力决定防御和生命力,体力越高,防御和生命力越强】
【注:每次升级,增加的三维属性数值和原始属性一样,每十级翻一倍进行累加】
看到最后一条,李昊天的眼睛猛地瞪圆。
我靠,不会吧!
原来职业等级之间的差距,是体现在升级增加的属性上?
李昊天的心脏不争气地剧烈跳动起来。
作为资深游戏玩家,如果他对最后一条升级属性的理解没错的话。
随着职业者等级的提升,不同等级职业者之间的基础属性,等到了中后期,差距恐怕会大到一种令人无法置信的地步!
以最高的SSS级职业和次一级的S级职业为例。
SSS级职业的初始三维属性是10,那么,他每一次升级增加的三维属性都是10点。
从一级升到十级累加之后,SSS级职业的基础三维属性就有足足100点!
而S级职业的初始三维属性是8,那么,他每一次升级累加的基础属性也同样都是8.
到了十级,总共的基础三维属性就是80点,比SSS级职业足足少了20点之多!