(昨天早上坏肚子导致肠胃炎加发烧医院,今天好不少不过还是要输液码字不方便,只能尽量更新,请各位见谅)
在阳光明媚的圣何塞,科技的蓬勃发展让这座城市充满了活力与机遇。
跃动游戏公司,就像是一颗在游戏行业冉冉升起的新星,闪耀着独特的光芒。
这家一年前还是小透明存在的游戏制作公司,公司规模不大,团队成员寥寥数十人,推出的几款小型游戏也未能在市场上掀起波澜。
但在恩斯特收购后爆发了巨大的潜力,发生了翻天覆地的变化。
他们推出的第一款游戏《反恐精英》便在游戏圈子里引起了轰动,吸引了一大批忠实玩家。甚至不少游戏迷都说,游戏圈只有两款游戏,一款是《魔兽》,另一款就是《反恐精英》,这句话虽然略带夸张,却也从侧面反映出《反恐精英》在玩家心中的地位。
《魔兽》是单机的巅峰,而《反恐精英》则开创了网游的璀璨,市场表现令人惊叹。
发布四个月,《反恐精英》的销售数据超过4.2亿美元,可谓是震碎了金融圈和游戏圈的三观。《魔兽》又如何?作为之前最赚钱的网游,它都没有到达过如此恐怖的营业额。
“可谁都知道,这份数据是有水分的,我们不可能按照现在的销售额来推算《反恐精英》全年的销售额”。
圣何塞的一家咖啡馆内,摩根士丹利这次来圣何塞负责谈判的代表,副总裁法奥·马丁内斯放下咖啡杯后不满的说道。
之前跃动游戏公司搞大促销,推高了游戏销售额,这不是什么秘密,不难查到。
前两个月《反恐精英》的销售额就超过了3.3亿美元,可现在四个月过去了,销售额才4.2亿美元。也就是说过去两个月时间,《反恐精英》的销售数据还不到九千万美元。
其实这个数据已经极其夸张了,根据华尔街的评估,《反恐精英》全年的销售额突破6亿美元基本上是板上钉钉的事情。
《魔兽》那么火,今年的销售额预测也不过1.5亿美元到2亿美元之间。
但账不是这么算的,销售额虽然很关键,但利润更关键。
《魔兽》不是网游,卖的是游戏。
它每卖出一套游戏的成本仅仅是光盘的价格而已,成本几乎可以忽略不计。
但《反恐精英》不同,它是免费的网游,不少玩家都在白嫖这个游戏。
但跃动游戏公司需要为这些人支付大量的网费,储存硬件费用等。
所以在抛出去开发、人工等固定成本后,《反恐精英》的利润率是绝对不如《魔兽》的,远远不如。“看似恩斯特的估值计算是参照的暴雪,实际上这是在和我们玩文字陷阱呢”。
法奥·马丁内斯的对面,雷曼兄弟的代表克劳德·戴维森说道。
一般来说,企业的估值肯定是首看市盈率的。
但如果真这么算,华尔街就是一个被恩斯特玩弄的傻子。
暴雪现在的市值超过37亿美元,今年的净利润预估在1.9亿美元。
跃动游戏公司呢?给出的上半年净利润预估是1.84亿美元。
按照恩斯特的算法,全年净利润就是3.7亿美元左右,换算成暴雪的市盈率就是72亿美元。“真把所有人都当傻子了吗?”克劳德·戴维森气愤的低吼了一句,同时回想起两个小时前恩斯特站在他们面前的画面。
“事实上你们已经捡了一个超级大便宜,跃动游戏公司如果上市,现在的市值就是72亿美元。而我给你们打了一个超级折扣,跃动游戏公司的估值只有40亿美元的价格,一旦跃动游戏公司上市,你们的投资立刻就会翻倍”。
越想克劳德·戴维森越觉得恩斯特再把他们当弱智。
市盈率很重要,这没有错,可并不是维市盈率论。
暴雪的利润为何如此?那