有了三奇轮的经验之后,光暗之轮,很轻松就被安德烈打造了出来,就是时间上花的久了一些。与三奇轮不同的是,光暗之轮形如石头,厚如磨盘,如果不输入混沌魔力,任何人捡到,都会认为这就是一块单纯的石头。
“光明术,暗之吞噬!”
安德烈不停转动着手上的光暗之轮,不断释放出一道道巫术,作为验
他发现在没有混沌魔力居中调和的时候,光暗之力会在时之石上形成激烈的冲突。
但有了混沌魔力作为调和之后,光暗之轮上面铭刻的魔纹开始沁入深处。
随着这现象的出现,光暗两种力量的冲突开始减少,同时时之石灰色的外表开始变化。
为了一探究竟,也为了实验这种现象是否是单独的,安德烈拿出三奇轮查看了起来,并释放了数道巫术,结果跟光暗之轮上的痕迹是一样。
“看来,这应该是混沌魔力的侵蚀效果改变了魔纹的作用。”
安德烈看着三奇轮和光暗之轮上的变化,点了头,随即将光暗之轮嵌入到三七轮当中。
当两轮嵌套在一起之后,顿时,两轮上便冒出了浓侬的灰色雾霭。
“光暗本就可以融合,形成混沌,再加上雷,冰,炎这三种力量的加成,激活了上面残留的混沌魔力,衍生出了现在这副景象。”
安德烈看着融合在一起的两轮,微微转动了一下。
一道强于之前一半的落雷术轰然落下,瞬间将地面打出一个大洞。
随后,洞中传来咕噜咕噜的水声。
安德烈再次转动了一下万法轮盘,洞中当中立刻传来嗤嗤的声响。
那是岩浆碰触到地下水,水汽蒸发所产生的声响。
接下来就是第四轮,地,风,水,火,
安德烈取出之前修复完成的四大元素结晶开始打造。
这一次,足足用了一个月,才将第四轮打造了出来。
打造出来后,还是进行实验,单轮实验完成后,与与另外两轮融合在一起,接着转动了一下。一道落雷术落在地上,瞬间打出来一个三十多米的大洞,而这还不算晚,第一道落雷产生后,又有数道落雷落下。
“三轮叠加在一起,直接将巫术强化了,落雷术强化成为了雷爆术”。
安德烈看着地上的数个大坑,接着看向手中的万法轮盘。
随着三轮嵌套在一起,无需他用手指转动,万法轮盘便会自行转动。
同时,万法轮盘上面的灰色雾霭也越来越浓。
灰色雾霭碰触到的物体也会被灰色雾霭吞噬一空,成为万法轮盘当中自身的力量。
接下来,就是最难的一轮了。混沌轮。
安德烈将三轮收了起来,给自己灌下了两瓶药剂,将自身状态提升了起来。
等自身状态恢复好后,安德烈开始打造混沌轮。
不同与其他三轮那样,需要使用元素结晶,
混沌轮所需要的只有一个字,那就是硬。
硬到可以扛住他全力灌输混沌魔力时,所带来的侵蚀。
安德烈将时光古铜放到熔炉阵纹上的主炉眼里面进行灼烧。
而这一烧就是3个月。3个月后,安德烈完成提炼的时光古铜和其他配用的材料溶液混合在一起。同时,将魔纹形成的巫术阵列打入其中。
与其他三轮不同,其他三轮是通过魔纹模具铭刻在三轮表面。
而混沌轮则是将魔纹打入混沌轮深处,一内,一外形成的效果是天差地别。
而这个差别,也让打造混沌轮的难度也是暴增数倍,一旦有一个魔纹铭刻失败,这些材料就会直接报废。
所以,安德烈选择的是以混沌魔力为刻刀,在混沌轮的深处,刻出巫术阵列。
又过了一个月,安德烈才将混沌轮缔造了出来。
混沌轮一出世便吸收了无穷的魔力,甚至在其