沐将一个U盘拿出来,放在众人的面前。
“这是我前段时间制作的游戏设计内容,包括详细的晋级制度,氪金制度,还有抽卡制度,包括游戏的推进制度,我们打着不氪金的旗号,让玩家氪金,就是这个抽卡制度。”
“我就是借鉴了某原!当然,我这个抽卡很便宜,上线就送三百抽,后面六块钱二十抽。”许沐看着他们,示意道,“把U盘插上去看看,我给你们简单讲解一下!”
这个U盘就是系统赠送给许沐的。
包括里面详细的游戏数据模拟,剧情设定,原画模板,一整个游戏所有能涉及到的内容,全部都在里面,只要许沐将U盘给游戏团队,游戏团队根据许沐提供的整体方案,写代码就行,另外就是原画师将人物细节填充。
小游戏嘛,其实很简单的。
而且这个游戏跟卡牌差不多,你像无尽冬日里面,有些人物设计的非常精细,但是战斗场面就非常的简单。
基本上,现在大部分的手机游戏,都是制作精良,打斗垃圾,主要还是因为手机本身内存显示不够,不像电脑显示屏,现在有什么144hz,或者是200+hz,像手机正常的就只有120hz,刷新率决定了游戏的画面清晰度。
当然,最重要的还是显卡。
所以现在的手机游戏基本上都是为了氪金,再加入一些发展性,手机游戏基本上就是这样。一个就是发展性,一个就是竞技性。
玩家互打,比如王者比如和平精英。
要么就是无尽冬日这种养成流派。
系统送给许沐的这个《森蓝色星球》就是一个成长性游戏,可以突破关卡,可以有战队,可以合作打怪,送一些抽奖卷之类的,说到底就是为了抽奖卷,这样可以将奖池抽奖的概率提升。
至于奖池里的人物,那就是白卡蓝卡金卡红卡,四个种类就够了。
前期将概率降低,逼氪玩家提升卡池的概率。
等挣到钱以后,继续发布补丁,将游戏里面的人物继续提升。
当然,推广的时候就是养成系游戏,可以零氪金玩游戏,毕竟上线就送三百抽,可三百抽连一级奖池都开不出来,那有什么用处?
而且,我们不首充六块,我们首充可以一块,可以两块……
说实话,虽说钱不多,可是送的东西到位,他们就是会氪金!
人性就是这样,特别是这个抽奖卷卡住的时候,是最破防的。
然后再出一个抽奖礼包,就跟之前的咸鱼之王一样,抽奖100次送英雄碎片,不氪金你就拿不到红卡,红卡是最高级的卡,然后这个碎片呢,又不是一个英雄的,而是零零散散分开的。
这个两个,那个两个。
就问你气不气?
生气了怎么办?
继续推第二个奖池。
嘿,你只要集齐六个奖池,肯定能拿到一个完整的红卡英雄,或者是两个红卡英雄。
同时,再搭配一下钻石跟现金礼包。
比如6块的礼包,比如30的礼包,又或者是328的礼包。
再搭配钻石买抽奖卷!
玩家没办法啊,为了集齐这些红卡英雄,只能氪金,只能抽!
某种意义上,就是为了逼氪。
等于淼淼将U盘插在电脑上。
很快,会议室里的投影仪上,就显示了一个PPT文档,许沐将玩法,还有剧情推进,英雄的抽卡概率,氪金比例,全部写在了上面。
PPT的内容非常的详细。
“我草!”
“我还以为许总是吹牛逼的,没想到许总真的懂游戏?这个PPT哪怕我们自己不做,拿到市面上去卖,都能卖不少钱,只要随便找一个游戏团队就能制作出来……”
外行看热闹,内行看门道,他们作为专业的游戏团队,哪个不是从大厂里走出来的精英?