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金丢过来一个抹布,“不要打扰赛丽。”
笃恩:“这可不是打扰~”
金:“不,应该说不要靠近她。”
笃恩顿时不服,“怎么了?为什么不行?”金:“因为你太脏了,头发好几天没有洗了吧,身上也是,你闻不到味道吗?”
笃恩……”
笃恩:“!!”
他一副自尊心受到重创的模样,不自信的闻了闻自己的衣服,“有那么夸张吗?才一个月而已…才一个月……
我默默的远离了他。
笃恩:“不要啊赛丽~!”
大概收拾了整整四个小时,笃恩家的地毯都被我刷得一干二净,我们才坐下来好好谈。
笃恩说:"嗯……我还有个朋友,应该也具备加入你们的资格。”于是一周后,集齐了电竞小队的我们又一次敲响了伊克尚佩的门,并在他的监视下挨个通关游戏。
猎人的游戏一-终于进入了制作环节。
有伊克尚佩加入,我们的初始资金无疑翻了好几倍。我们选择了一处没有归属国的岛屿作为游戏的场地,由伊克尚佩制作链接岛屿的主机,念力登陆系统,备份系统,游戏页面等基础设置,笃恩等人设计游戏剧情,我和金则开始满世界的跑,为游戏填上血肉。所有的一切都在岛上进行,于是强大的制约由此形成。我扫描了各种动物模型,由BOOK复制备份,组成新的动物,编写设定和弱点。
建筑物基本同理,我们去了城市建设博物馆取材,扫描了无数城建模型,叠加【放大】,一点一点在岛上拼成真正的城市,根据事先定好的地图跑来跑去的放置。
这个过程非常有趣,我们像是创建世界的神一样。笃恩他们对我的念能力,尤其是念量震惊不已,瞠目结舌,他们说从来没有见过像我这样造城的人,虽然有制约的加成和金的辅助在,但还是不可思议。听到这时我和金抬臂击了下掌,“创始人如果没两把刷子的话怎么敢开设这种项目的。”
基础的地形建设好后,便是人物NPC,以及游戏必备的卡牌。卡牌分类有三种:咒语卡,道具卡,资源类卡。咒语卡我们定了45种,但最终能落实多少种并不可知,再加上道具卡和资源类卡,实在是庞大的数量。
我在这个游戏上花了两年的时间。
第一个诞生的咒语卡是【磁力】,第二个是【同行),接下来是原理相同【倒回),靠【辨别真假的眼睛】而制作出的【窥探】…一年之后,伊克尚佩的游戏系统基本完善,我的Book与游戏彻底关联,金获得了操控权。
两年之后,游戏进度开发了百分之五十,陷入微妙的停滞阶段,但因为我们本来就没有“在几年内必须完工"的目标,所以大家并不焦灼,并且乐在其中。我是在这个时候发现不对劲的。
我联系不上门库了。