且已经被自己接见进入了神国,所以就将她排除了普通玩家的行列。
“除了要求新关卡外,大多还是在吐槽游戏的难度,还有极其细微的几个人在讨论游戏的剧情。”
林轩点点头,黑暗之魂的碎片化叙事也是一个很有意思的点,在游戏里收获的道具都会有一段模糊的描述。
就像是一个完整的故事,被打碎成几百块,随后扔向了游戏里,玩家们在不断摸索的过程中,就像拼拼图一样将这些碎片粘在一起,逐渐了解游戏里的背景。
这样让玩家自己思考与想象的新奇模式,也是黑魂不可不尝的优秀之处。
“《植物大战僵尸》那边呢?”
作为受众更多的休闲游戏,林轩知道这款游戏讨论的热度只会比黑魂要高。
“植物大战僵尸那边的氛围要比隔壁好的多,大多数人都在分享关卡的配队和攻略。因为难度不高的原因,许多人在游戏更新后就连夜打完了剧情模式。”
林轩对于这个结果并不意外,毕竟植物大战僵尸的剧情模式就是这样,只要稍微用心,带点正常思维,就不会有什么卡关的现象。
毕竟它又不像黑魂那么吃反应和操作,只需要搭配好植物就能轻松地克制僵尸。
“那对于新出的那些小游戏他们怎么评价?”
说到这里,艾露恩明显来了兴趣,显然她也很喜欢那些有趣的模式。
“无论是‘坚果保龄球’还是‘砸罐头’或者‘僵尸公敌’都获得了一致好评!有好多人在打完黑魂情绪上头后,都会选择来植物大战僵尸里发泄一把!”
“不过最受欢迎的还是无尽模式,因为不会结束,有许多玩家都在尝试怎么搭配能打到更高的尸潮,目前排行最高的是一位名叫“超级大张”的玩家,在这两天里,他几乎全都在玩这个模式,目前已经打到了第98波,领先了第二名20波的进度!”
“哦?”林轩对这个名字有些印象,好像第一个给自己充值的人就是这个名字。
“给他一个“游戏领域大神”的称号,用来鼓励他。”
“嗯嗯。”艾露恩乖巧的点头,觉得这个称号一听就很厉害。
她又往下翻了翻,随后表情有些疑惑,
“咦?吾主,‘有人懂大喷菇吗’是什么意思?”