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第368章 被骂是好事(2 / 2)

改的东西更多了!”“哈哈哈,你忘了晨总在内部论坛分享的游戏制作人最大的忌讳是什么了吗?答案都告诉你了,不要好高骛远,先做出一个框架,再来想细节,就你那游戏的进度,我建议还是别瞎改,免得下次晨总把你挂起来当典型。”

“我倒是觉得能被骂一顿是好事. .”

另一个制作人感慨道。

“思路确实清晰多了,以前总想着怎么把世界观做得宏大,设定搞得复杂,现在才明白,玩家根本不吃这套。”

白瑞霖没有参与讨论,他只是默默地看着不远处楚晨的背影。

楚晨正和海猫、鱼丸简单交代着什么,神情专注,和节目上的犀利不同,此刻的他更像一个纯粹的产品经理,在复盘一个刚刚结束的项目。

之前被楚晨“拷打”得最狠的张夏山,此时也在楚晨的旁边,像是在说什么,随后又很是郑重的鞠了个躬。

白瑞霖看着这一幕,心中忽然涌起一股难以言喻的震撼。

他忽然觉得,星辰游戏联盟最宝贵的财富,或许不是什么游戏平台,也不是繁星计划,甚至不是星辰的资金规模。

而是楚晨这个人。

数日后,9月下旬的一个周末。

阳光透过百叶窗的缝隙,在办公室的地板上投下斑驳的光影。

楚晨端着一杯刚冲好的咖啡,坐在电脑前,熟练地点开星辰Tap平台的社区和B站。

对他而言,这已经成了一种生活习惯。

楚晨现在的生活状态,可以说是“有点忙,但又不是那么忙”

公司的整体框架已经搭建完毕,各个项目都在正轨上运行,有条不紊。他不再需要像创业初期那样,事必躬亲,为每一个细节焦头烂额。

他的“忙”,更多的是因为要“管理”的游戏工作室太多导致的,一个工作室一个月,哪怕就占用一两个小时的时间。

全月算下来,三分之一的时间就没了。

不过好在楚晨挖人还是有水平的,大部分制作人其实都是前世证明过自己的,所以他有时候也没那么累。

比如周末,他还是可以休息的。

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